목차
코덱에 대하여(코덱의 정의,코덱의종류와특징,동영상코덱의종류,오디오코덱의종류,코덱개발의 필요성,코덱을 설치하는 방법,영상압축표준안,미디어 포맷 정리)
1.코덱이란 무엇인가?
2.코덱 개발의 필요성
3.코덱을 설치하는 방법
4.코덱의 종류
★동영상 코덱 종류
★오디오 코덱 종류들
1)동영상 코덱
1.MPEG
2.ASF
3.DivX
4.XviD
5.H.261
6.H.263
7.H.264
8.wmv9
9.DV(Digital Video) :
10.M-JPEG(Motion JPEG) :
11.Indeo(Intel Video) :
12.시네펙(Cinepak) 코덱
13.리얼미디어(RM/RAM)
14.퀵타임 MOV
15.KMV 코덱
16.Animation
17.BMP
18.Component Video
19.Graphics
20.JPEG 2000
22.None
23.Pixlet
24.Photo - JPEG
25.Planar RGB
26.Sorenson Video
27.Video
28.기타 비디오 코덱
2)오디오 코덱
1.MP3
2.AC3
3.AAC
4.OGG
5.FLAC
6.mLaw 2:1
7.None
8.24-bit Integer and 32-bit Integer
9.32-bit Floating Point and 64-bit Floating Point
10.ALaw 2:1
11.IMA 4:1
12.MACE 3:1 and MACE 6:1
13.MPEG-4 Audio
14.QDesign Music 2
15.Qualcomm PureVoice
16. DTS(Digital Theater System)
5. 영상 압축 표준안
6. 미디어 포맷 정리.
1.코덱이란 무엇인가?
2.코덱 개발의 필요성
3.코덱을 설치하는 방법
4.코덱의 종류
★동영상 코덱 종류
★오디오 코덱 종류들
1)동영상 코덱
1.MPEG
2.ASF
3.DivX
4.XviD
5.H.261
6.H.263
7.H.264
8.wmv9
9.DV(Digital Video) :
10.M-JPEG(Motion JPEG) :
11.Indeo(Intel Video) :
12.시네펙(Cinepak) 코덱
13.리얼미디어(RM/RAM)
14.퀵타임 MOV
15.KMV 코덱
16.Animation
17.BMP
18.Component Video
19.Graphics
20.JPEG 2000
22.None
23.Pixlet
24.Photo - JPEG
25.Planar RGB
26.Sorenson Video
27.Video
28.기타 비디오 코덱
2)오디오 코덱
1.MP3
2.AC3
3.AAC
4.OGG
5.FLAC
6.mLaw 2:1
7.None
8.24-bit Integer and 32-bit Integer
9.32-bit Floating Point and 64-bit Floating Point
10.ALaw 2:1
11.IMA 4:1
12.MACE 3:1 and MACE 6:1
13.MPEG-4 Audio
14.QDesign Music 2
15.Qualcomm PureVoice
16. DTS(Digital Theater System)
5. 영상 압축 표준안
6. 미디어 포맷 정리.
본문내용
코덱에 대하여(코덱의 정의,코덱의종류,동영상코덱의종류,오디오코덱의종류,코덱개발의 필요성,코덱을 설치하는 방법,영상압축표준안,미디어 포맷 정리)
1.코덱이란 무엇인가?
코덱이란 영상이나 음성 등의 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 방식으로 변환하여, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 즉 동영상이나 소리 등을 인코딩 또는 디코딩 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또 그 알고리즘을 가리키는 용어로 자주 쓰인다.
코덱은 종종 데이터 압축 기능을 사용해 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어까지 포함해 불리기도 한다. 코덱은 소리로 표현하거나, 이미지로 표현하기 위한 자료를 컴퓨터 코드로 만들어 소리와 영상을 보이게 하고 전달하고 저장하고 플레이를 가능하게 한다. 따라서 코덱에는 음성코덱과 영상코덱으로 구분된다.
코덱은 COder(부호화) DECoder(부호번역화) 혹은 COmpression(압축) DECompression(해제)의 약자이며 영상 또는 음성 등의 아날로그 신호를 디지털 방식으로 변환하는 코더(Coder)와 디지털 신호를 영상이나 음성으로 바꿔주는 디코더(Decoder)의 합성어이기도 하다.
이것은 음성정보를 비롯해 영상정보 등 많은 정보가 아날로그 신호로 돼 있는데 이들 전기신호를 디지털 전송로를 통해 반송하기 위해 아날로그 신호로부터 디지털 신호로, 또 반송된 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것을 변복조 또는 부호화. 복호라고 하며 그 기능을 가진 장치를 CODEC이라고 한다. 영상정보가 기록된 장치를 컴퓨터에서 구동시키기 위해서는 코덱 파일을 설치하여 해당 정보를 볼 수 있도록 해주어야 하는데 이유는 코덱 파일이 없다면 영상 파일을 볼 수 없기 때문이다.
윈도우 98 SE이상에 설치된 Windows Media Player가 있다면 대부분 영상정보를 디지털화 하여 볼 수 있도록 기본적으로 코덱이 설치되어 있으나 최근에 나오는 코덱으로 이루어진 영상을 보려면 해당 코덱을 설치하여야 한다. 각자 다른 코덱으로 압축한 데이터는 그에 따른 고유한 확장자를 가지는데 각각 압축과 복원에 사용되는 계산법이 다르므로 서로 호환되지 않고 그 확장자에 맞는 코덱으로만 압축을 풀 수 있다. 즉, Divx라는 코덱으로 이루어진 영상을 보려면 반드시 Divx 코덱을 윈도우에 설치해 주어야 하는 것이다. 만일 DivX 코덱을 설치하지 않고 영상을 플레이 하면 음성밖에 나오지 않는 등의 오류가 생기고 영상은 볼 수 없게 된다. 요즘의 코덱은 여러가지가 사용되며 표준화가 이루어지지 않고 있어서 이에 마이크로소프트는 자신의 동영상 감상 프로그램인 최신버전의 미디어 플레이어에다 자사의 코덱들과 널리 쓰이는 코덱 몇가지만 넣어버렸고 그 결과로 미디어 플레이어가 지원하지 못하는 동영상파일은 따로 코덱을 구해서 설치해야 볼 수 있는 것이다. 윈도우에서 어떠한 동영상 파일을 보려면 코덱이 맞지 않는다는 에러메세지가 나오는 경우가 있는데 이 경우는 해당 멀티미디어 파일을 제작할 때 사용했던 방식을 컴퓨터가 해독하지 못함으로써 발생하는 문제로 초기부터 많이 사용
1.코덱이란 무엇인가?
코덱이란 영상이나 음성 등의 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사용하여 전송에 적합한 디지털 방식으로 변환하여, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 즉 동영상이나 소리 등을 인코딩 또는 디코딩 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또 그 알고리즘을 가리키는 용어로 자주 쓰인다.
코덱은 종종 데이터 압축 기능을 사용해 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어까지 포함해 불리기도 한다. 코덱은 소리로 표현하거나, 이미지로 표현하기 위한 자료를 컴퓨터 코드로 만들어 소리와 영상을 보이게 하고 전달하고 저장하고 플레이를 가능하게 한다. 따라서 코덱에는 음성코덱과 영상코덱으로 구분된다.
코덱은 COder(부호화) DECoder(부호번역화) 혹은 COmpression(압축) DECompression(해제)의 약자이며 영상 또는 음성 등의 아날로그 신호를 디지털 방식으로 변환하는 코더(Coder)와 디지털 신호를 영상이나 음성으로 바꿔주는 디코더(Decoder)의 합성어이기도 하다.
이것은 음성정보를 비롯해 영상정보 등 많은 정보가 아날로그 신호로 돼 있는데 이들 전기신호를 디지털 전송로를 통해 반송하기 위해 아날로그 신호로부터 디지털 신호로, 또 반송된 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것을 변복조 또는 부호화. 복호라고 하며 그 기능을 가진 장치를 CODEC이라고 한다. 영상정보가 기록된 장치를 컴퓨터에서 구동시키기 위해서는 코덱 파일을 설치하여 해당 정보를 볼 수 있도록 해주어야 하는데 이유는 코덱 파일이 없다면 영상 파일을 볼 수 없기 때문이다.
윈도우 98 SE이상에 설치된 Windows Media Player가 있다면 대부분 영상정보를 디지털화 하여 볼 수 있도록 기본적으로 코덱이 설치되어 있으나 최근에 나오는 코덱으로 이루어진 영상을 보려면 해당 코덱을 설치하여야 한다. 각자 다른 코덱으로 압축한 데이터는 그에 따른 고유한 확장자를 가지는데 각각 압축과 복원에 사용되는 계산법이 다르므로 서로 호환되지 않고 그 확장자에 맞는 코덱으로만 압축을 풀 수 있다. 즉, Divx라는 코덱으로 이루어진 영상을 보려면 반드시 Divx 코덱을 윈도우에 설치해 주어야 하는 것이다. 만일 DivX 코덱을 설치하지 않고 영상을 플레이 하면 음성밖에 나오지 않는 등의 오류가 생기고 영상은 볼 수 없게 된다. 요즘의 코덱은 여러가지가 사용되며 표준화가 이루어지지 않고 있어서 이에 마이크로소프트는 자신의 동영상 감상 프로그램인 최신버전의 미디어 플레이어에다 자사의 코덱들과 널리 쓰이는 코덱 몇가지만 넣어버렸고 그 결과로 미디어 플레이어가 지원하지 못하는 동영상파일은 따로 코덱을 구해서 설치해야 볼 수 있는 것이다. 윈도우에서 어떠한 동영상 파일을 보려면 코덱이 맞지 않는다는 에러메세지가 나오는 경우가 있는데 이 경우는 해당 멀티미디어 파일을 제작할 때 사용했던 방식을 컴퓨터가 해독하지 못함으로써 발생하는 문제로 초기부터 많이 사용
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