목차
1. 서론 - 마크 앤드리슨에 대한 간략한 소개
2. 본론
1)마크 앤드리슨의 생애와 업적
- 최초의 킬러 애플리케이션인 ‘넷스케이프’를 개발한 앤드리슨에 대한 자세한 소개
2)마크 앤드리슨의 고난과 현재
- 성공을 거뒀던 ‘넷스케이프’의 몰락과 새로운 도전을 하고 있는 현재의 마크 앤드리슨
3)마크 앤드리슨에 대한 평가
- ‘역시 누구나 모든 분야의 천재일 수는 없는 것일까?’
3. 결론 - 보고서 작성 후기.
2. 본론
1)마크 앤드리슨의 생애와 업적
- 최초의 킬러 애플리케이션인 ‘넷스케이프’를 개발한 앤드리슨에 대한 자세한 소개
2)마크 앤드리슨의 고난과 현재
- 성공을 거뒀던 ‘넷스케이프’의 몰락과 새로운 도전을 하고 있는 현재의 마크 앤드리슨
3)마크 앤드리슨에 대한 평가
- ‘역시 누구나 모든 분야의 천재일 수는 없는 것일까?’
3. 결론 - 보고서 작성 후기.
본문내용
<보고서>
브라우저 인터넷 발달의 역사적 인물 탐구
- 마크 앤드리슨
과 목 명 :
지 도 교 수 : 교수님
제 출 일 : 2000. 00. 00.
학 과 :
학 번 : 2000000000
이 름 : 홍 길 동
- 목 차 -
1. 서론 - 마크 앤드리슨에 대한 간략한 소개
2. 본론
1)마크 앤드리슨의 생애와 업적
- 최초의 킬러 애플리케이션인 ‘넷스케이프’를 개발한 앤드리슨에 대한 자세한 소개
2)마크 앤드리슨의 고난과 현재
- 성공을 거뒀던 ‘넷스케이프’의 몰락과 새로운 도전을 하고 있는 현재의 마크 앤드리슨
3)마크 앤드리슨에 대한 평가
- ‘역시 누구나 모든 분야의 천재일 수는 없는 것일까?’
3. 결론 - 보고서 작성 후기.
1. 서론
처음 ‘마크 앤드리슨’으로 정해졌을 때, 물론 리스트에 있던 이름들 다 어색했지만, 이름이 너무 생소해서 좀 막막했던 기억이 난다. 리스트의 이름 옆에 적혀있던 간단한 소개말은웹 최초의 킬러 애플리케이션 개발자였다. 이름도 생소했지만, 웹, 킬러 애플리케이션이란 단어도 그리 친숙하게 들리지는 않았다. 하지만, 인터넷을 통해 찬찬히 조사해가며, 알아가니 마크 앤드리슨이란 사람은 참 흥미로운 사람이었다
.
마크 앤드리슨 그는 누구인가?
마크 앤드리슨을 간단히 설명하자면, 그는 넷스케이프 창업자이자 AOL의 전 CTO이고, 현재는 옵스웨어(Opsware)사 회장이다. 71년 아이오와주 시골도시에서 태어났으며, 일리노이 주립대를 졸업했다. 그를 한마디로 설명하면 사이버 세계의 1등 항해사이다. 어떻게 이런 호칭을 달게 되었는지 이제 마크 앤드리슨을 낱낱이 파헤쳐 보자.
2. 본론
1) 마크 앤드리슨의 생애와 업적.
앤드리슨은 71년 아이오와주 태어 났다. 아이오와주는 주민이 1500명밖에 안되는 시골도시 이다. 유복한 가정환경 덕택에 엘리트 코스르 밟았던 실리콘벨리의 다른 CEO들과는 달리, 그는 씨앗 판매상인 아버지와 공장 근로자인 어머니 사이에서 태어나 보통의 시골청년으로 자랐다. 그러나 어릴 때부터 그는 프로그램 천재였다. 그는 미국 위스콘신 주 뉴리즈번에서 성장했다. 8살 때 집 근처 도서관에서 책을 빌려 베이직 프로그래밍을 독학한 앤드리슨은 6학년이 되자 도서관의 컴퓨터로 첫 번째 작품을 완성했다. 수학 숙제를 도와주는 프로그램이었는데 누군가 눈치 없이 전원을 RJ버리는 바람에 물거품이 됐다. 그날 실망한 앤드리슨은 부모를 졸라 TRS- 80 from Radio Shack 컴퓨터를 한 대 샀다. 이 컴퓨터로 그는 여러 가지 재미있는 프로그램을 만들어 고등학교 때는 여학생들에게 최고로 인기있는 캠퍼스 스타가 됐다. 특히 데이트 상대를 찾아주는 매치 메이킹 프로그램이 히트였다.
그는 전기공학자가 되려고 했으나, 일리노이대학교에 입학해 학교의 컴퓨터 연구소인 국립 슈퍼컴퓨터 응용센터(National Center for Supercomputing Applications/NCSA)에 시간제 일자리를 얻게 되면서 생각이 변했다. 이곳에서 그는 몇몇 동료와 함께 \' 모자이크\'를 제작했다. 모자이크는 그래픽과 간편한 마우스 방식을 통합해 컴퓨터 전문가가 아닌 사람도 월드 와이드 웹(그래픽 방식의 인터넷)을 더욱 쉽게 탐색할 수 있게 해주는, 사용자 친화적인 브라우저 프로그램이었다. 모자이크는 대성공을 거두었다. NCSA는 모자이크를 인터넷에 띄워 누구나 무료로 이용할 수 있게 했고, 1년 동안 200만 명 이상이 이를 전송받았다.
1993년에 컴퓨터공학 학사 학위를 받고 대학을 졸업한 뒤, 앤드리슨은 캘리포니아 주의 실리콘 밸리로 가 전자거래용 보안장치를 제작하는 작은 회사에 취직했다. 그는 곧 실리콘그래픽스사의 설립자이자 전 회장인 제임스 클라크를 만나게 되었다. 때마침 새롭고 흥미진진한 모험사업을 모색하고 있던 클라크는 앤드리슨에게서 그것을 찾아냈다. 클라크가 투자한 400만 달러와 앤드리슨의 천재적 재능을 합해, 정력적인 두 사람은 1994년 4월에 모자이크커뮤니케이션스사(나중에 넷스케이프커뮤니케이션스사로 개명)를 설립했다. 앤드리슨은 모자이크를 처음 만들 때 함께 일했던 인재들을 불러모아 \'괴물\' 소프트웨어를 만들기 시작했다. 처음에 이 소프트웨어의 이름은 모자이크 킬러라는 뜻에서 \'모질라\'라고 했다. \' 넷스케이프 네비게이터\'라는 이름으로 출시된 이 소프트웨어는 하룻밤 사이에 웹에서 가장 인기있는 프로그램이 되어, 1996년 중반에는 75%가 넘는 시장 점유율을 기록했다. 25살의 백만장자가
브라우저 인터넷 발달의 역사적 인물 탐구
- 마크 앤드리슨
과 목 명 :
지 도 교 수 : 교수님
제 출 일 : 2000. 00. 00.
학 과 :
학 번 : 2000000000
이 름 : 홍 길 동
- 목 차 -
1. 서론 - 마크 앤드리슨에 대한 간략한 소개
2. 본론
1)마크 앤드리슨의 생애와 업적
- 최초의 킬러 애플리케이션인 ‘넷스케이프’를 개발한 앤드리슨에 대한 자세한 소개
2)마크 앤드리슨의 고난과 현재
- 성공을 거뒀던 ‘넷스케이프’의 몰락과 새로운 도전을 하고 있는 현재의 마크 앤드리슨
3)마크 앤드리슨에 대한 평가
- ‘역시 누구나 모든 분야의 천재일 수는 없는 것일까?’
3. 결론 - 보고서 작성 후기.
1. 서론
처음 ‘마크 앤드리슨’으로 정해졌을 때, 물론 리스트에 있던 이름들 다 어색했지만, 이름이 너무 생소해서 좀 막막했던 기억이 난다. 리스트의 이름 옆에 적혀있던 간단한 소개말은웹 최초의 킬러 애플리케이션 개발자였다. 이름도 생소했지만, 웹, 킬러 애플리케이션이란 단어도 그리 친숙하게 들리지는 않았다. 하지만, 인터넷을 통해 찬찬히 조사해가며, 알아가니 마크 앤드리슨이란 사람은 참 흥미로운 사람이었다
.
마크 앤드리슨 그는 누구인가?
마크 앤드리슨을 간단히 설명하자면, 그는 넷스케이프 창업자이자 AOL의 전 CTO이고, 현재는 옵스웨어(Opsware)사 회장이다. 71년 아이오와주 시골도시에서 태어났으며, 일리노이 주립대를 졸업했다. 그를 한마디로 설명하면 사이버 세계의 1등 항해사이다. 어떻게 이런 호칭을 달게 되었는지 이제 마크 앤드리슨을 낱낱이 파헤쳐 보자.
2. 본론
1) 마크 앤드리슨의 생애와 업적.
앤드리슨은 71년 아이오와주 태어 났다. 아이오와주는 주민이 1500명밖에 안되는 시골도시 이다. 유복한 가정환경 덕택에 엘리트 코스르 밟았던 실리콘벨리의 다른 CEO들과는 달리, 그는 씨앗 판매상인 아버지와 공장 근로자인 어머니 사이에서 태어나 보통의 시골청년으로 자랐다. 그러나 어릴 때부터 그는 프로그램 천재였다. 그는 미국 위스콘신 주 뉴리즈번에서 성장했다. 8살 때 집 근처 도서관에서 책을 빌려 베이직 프로그래밍을 독학한 앤드리슨은 6학년이 되자 도서관의 컴퓨터로 첫 번째 작품을 완성했다. 수학 숙제를 도와주는 프로그램이었는데 누군가 눈치 없이 전원을 RJ버리는 바람에 물거품이 됐다. 그날 실망한 앤드리슨은 부모를 졸라 TRS- 80 from Radio Shack 컴퓨터를 한 대 샀다. 이 컴퓨터로 그는 여러 가지 재미있는 프로그램을 만들어 고등학교 때는 여학생들에게 최고로 인기있는 캠퍼스 스타가 됐다. 특히 데이트 상대를 찾아주는 매치 메이킹 프로그램이 히트였다.
그는 전기공학자가 되려고 했으나, 일리노이대학교에 입학해 학교의 컴퓨터 연구소인 국립 슈퍼컴퓨터 응용센터(National Center for Supercomputing Applications/NCSA)에 시간제 일자리를 얻게 되면서 생각이 변했다. 이곳에서 그는 몇몇 동료와 함께 \' 모자이크\'를 제작했다. 모자이크는 그래픽과 간편한 마우스 방식을 통합해 컴퓨터 전문가가 아닌 사람도 월드 와이드 웹(그래픽 방식의 인터넷)을 더욱 쉽게 탐색할 수 있게 해주는, 사용자 친화적인 브라우저 프로그램이었다. 모자이크는 대성공을 거두었다. NCSA는 모자이크를 인터넷에 띄워 누구나 무료로 이용할 수 있게 했고, 1년 동안 200만 명 이상이 이를 전송받았다.
1993년에 컴퓨터공학 학사 학위를 받고 대학을 졸업한 뒤, 앤드리슨은 캘리포니아 주의 실리콘 밸리로 가 전자거래용 보안장치를 제작하는 작은 회사에 취직했다. 그는 곧 실리콘그래픽스사의 설립자이자 전 회장인 제임스 클라크를 만나게 되었다. 때마침 새롭고 흥미진진한 모험사업을 모색하고 있던 클라크는 앤드리슨에게서 그것을 찾아냈다. 클라크가 투자한 400만 달러와 앤드리슨의 천재적 재능을 합해, 정력적인 두 사람은 1994년 4월에 모자이크커뮤니케이션스사(나중에 넷스케이프커뮤니케이션스사로 개명)를 설립했다. 앤드리슨은 모자이크를 처음 만들 때 함께 일했던 인재들을 불러모아 \'괴물\' 소프트웨어를 만들기 시작했다. 처음에 이 소프트웨어의 이름은 모자이크 킬러라는 뜻에서 \'모질라\'라고 했다. \' 넷스케이프 네비게이터\'라는 이름으로 출시된 이 소프트웨어는 하룻밤 사이에 웹에서 가장 인기있는 프로그램이 되어, 1996년 중반에는 75%가 넘는 시장 점유율을 기록했다. 25살의 백만장자가
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