시분설 챕터 6[2]
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소개글

시분설 챕터 6[2]에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 객체지향 분석(object-oriented anaysis : OOA)

2. 객체지향 설계(object-oriented design : OOD)

3. 객체지향 구현(object-oriented programming : OOP)

본문내용

시간 명세를 잘 표현하기 위해서 메시지의 명시적인 순서를 나타내 기에 좋다.
5. collaboration diagram
a)순서 다이어그램처럼 객체들 사이의 동적인 협력사항을 표현한다.
b)걺체들간의 관계성을 잘 표현하며 주어진 객체에 대한 모든 영향의 이해와 절차적 설계에 유리하다.
c)시간/순서가 강조되어야 할 특징이라면 순서 다이어그램을 선택해야 하고, 내용이 시간/순서보다 강조되어야 한다.
6. State diagram
a)클래스의 객체가 가질 수 있는 모든 가능한 상태를 보여준다.
b)특정 객체에 대하여 사건 발생에 따른 상태천이과정을 묘사한다.
7. Activity diagram
1)사건발생에 관련된 객체들의 상호관계를 일렬로 도식화
2)액티비티의 순서적 흐름,병행,프로세스를 지원하기 때문에 불필요한 순서를 없애기 위한 효과가 있다.
8. component diagram
시스템의 물리적 상세설계 모습을 보여준다.
9. deployment diagram
1) 시스템이 분활된 서브시스템의 배치 모습을 도식화 한다.
2) 시스템의 하드웨어와 소프트웨어의 물러적인 구조
3) 실질적인 컴퓨터와 디바이스를 나타낸다.
4) 컴포넌트 사이의 종속성을 나타낸다

키워드

  • 가격2,500
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2011.07.20
  • 저작시기2010.2
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#690526
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