[소호창업 사업계획서] G-Apps - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
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소개글

[소호창업 사업계획서] G-Apps - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서에 대한 보고서 자료입니다.

목차

I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란?
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성

II. G-Apps
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력

III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운영 루틴

본문내용

고 있다. 이러한 방법들을 활용하여 회사의 수익을 내고 운영하게 된다.
2. 이익 규모
게임 어플리케이션의 가격은 게임마다 다르므로 정확한 매출액이나 순이익을 산정하긴 어렵다. 하지만 현재 게임 어플리케이션 시장의 추세로 볼 때 월 2천만원 정도 매출을 기대할 수 있을 것으로 보이고 게임 어플리케이션은 한번 시장에 출시하면 오랜 기간 판매할 수 있으므로 회사가 제작한 게임이 늘어날 수록 월 매출은 증가할 수 있을 것으로 기대된다. 또한 게임 내에 광고를 삽입하여 수익을 얻는 방식까지 계산하면 창업 2년 후 정도에는 월 매출 4~5천만원 정도를 기대할 수 있다.
4. 투자 비용
투자비용 예상표
단위 (만원)
초기투자비용
2000
매달 필요한 비용
1400
기타 업무 및 예비 비용
3000

6400
%초기 투자 비용 사무실(보증금 1500, 기타 인테리어 100, 피시등 구입비 300)
매달 필요한 비용(초기월급 150 * 9 = 1350만원, 사무실 월세 35만원)
기타 업무 및 예비 비용(3천만원)
5. 초기투자비용 유치방안
정부의 벤처중소업체 자금지원 제도를 이용하여 자금을 지원받는다. 초기투자비용이 크지 않기 때문에 수익이 발생하지 않는 첫 2~3달 정도를 운영할 자금만 지원받고 이후에는 발생하는 수익으로 지원받은 자금을 갚아나간다.
6. 회사 운영 루틴
기획
개발
1개월차
기획
2개월차
홍보기획
개발
3개월차
홍보 & 판매
개발마무리
회사는 표와 같은 3개월 루틴으로 운영되어 연4회 게임을 개발한다.
1개월차는 기획팀과 개발팀이 함께 개발을 진행하고 2개월차부터 각각의 업무를 나눠서 진행하게 된다.
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  • 등록일2011.11.06
  • 저작시기2010.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#712335
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