목차
배드민턴의 유래
1. 세계 배드민턴의 역사
2. 한국 배드민턴의 역사
1.배드민턴 경기방법
2. 단식경기 진행방법
3. 복식경기 진행방법
4. 배드민턴 규칙
5. 배드민턴의 반칙
6. 배드민턴 응용기술 및 전술
7. 경기 중 지켜야 할 매너
8. 코트에 관한 상식
9. 배드민턴 경기 기술
10. 경기용품 규격
1. 세계 배드민턴의 역사
2. 한국 배드민턴의 역사
1.배드민턴 경기방법
2. 단식경기 진행방법
3. 복식경기 진행방법
4. 배드민턴 규칙
5. 배드민턴의 반칙
6. 배드민턴 응용기술 및 전술
7. 경기 중 지켜야 할 매너
8. 코트에 관한 상식
9. 배드민턴 경기 기술
10. 경기용품 규격
본문내용
의 타법을 구사해야 하고, 앞과 뒤로 많이 뛰어 다니며, 다시 자기의 수비위치로 돌아와야 한다. 따라서 이러한 기본 기술을 숙달시키기 위해서 초보자에게 권장할 만한 대형이다. 또 자기가 분담해야 할 영역이 분명하여, 초보자들이 이해하기 쉬우므로 초보자에게 적합하다. 그러나 이 대형은 수비를 위한 형태이므로 효과적인 공격을 필요로 하는 선수들에게는 좋은 대형이 못된다. 이 대형에서는 앞과 뒤로 많이 뛰게 되므로 단식에서와 같이 피로하기 쉽다는 것도 단점이다.
2) 앞 뒤로 서기(Up And Back) - 혼복에서 유리(Server - 전면, Receiver - 후면)
선수 중의 한 사람은 포코트(Fore Court)에 서서, 그 지역에 떨어지는 드롭을 받아 넘기고, 그 위치에서 잡을 수 있는 드라이브를 차단 시키기도 한다. 그리고 그의 파트너는 그 나머지 부분의 코트를 책임진다. 이 대형을 이용할 때, 서브를 넣은 후에 서버는 포 코트로, 그의 파트너는 백 코트로 가서 경기를 한다. 리시브할 때는, 리시브하는 선수는 리시브 후에 포 코트로 가고, 다른 선수는 백 코트에 남아 경기를 한다.
이 대형은 남, 여 혼합 복식에서 유리하다. 여자 선수는 항상 포 코트에서 경기를 하고, 남자 선수는 항상 백 코트에서 경기를 한다. 세계적인 혼합 복식 팀들은 이 대형을 좋아한다. 상대적으로 연약한 여자 선수의 약점이, 네트 가까이에서 경기를 함으로써 보완될 수 있는데, 그것은 네트 가까이에서는, 힘보다는 정확한 터치와 콘트롤(Control)이 효과적이기 때문이다. 앞, 뒤로 서기의 단점은 수비에 아주 약하다는 것이다.백 코트에 있는 선수가 코트의 양 쪽 사이드에 오는 셔틀을 받을
때는 포 코트에 있는 선수의 도움을 전혀 받을 수가 없다. 따라서, 상대가 양쪽 사이드 쪽에 번갈아 스매쉬를 보내면 수비하기가 힘들어지는 것이다.
3) 혼합 대형 (Combination Of Systems) - 우수 선수들에게 유리
우수한 선수들에게는 옆으로 서기와 앞 뒤로 서기를 혼합한 이 대형이 유리하다. 이 대형은 옆으로 서기에서 두 선수가 시계 방향으로 돌아 앞?뒤로 서기의 대형으로 전환하고, 또 앞,뒤로 서기에서 옆으로 서기 대형으로 전환하여 가면서 경기를 하므로, 회전 대형이라고도 한다.
이 대형에서 수비를 할 때에는, 두 선수가 옆으로 서기를 사용하고, 공격을 할 때는 앞, 뒤로 서기를 사용한다. 두 선수는 시계방향, 또는 그 반대 방향으로 돌면서 위치를 바꾼다. 서브를 넣을 때는 앞, 뒤로 서기를 사용하고, 수비를 하게 될 때(즉, 클리어를 사용할 때)는, 옆으로 서기로 전환한다. 공격의 기회가 오기 전에는 옆으로 서기를 계속하다가, 공격의 기회가 주어지면, 앞?뒤로 서기를 전환한다. 리시브할 때는 보통 옆으로 서기로 시작한다. 그리고 상대방이 수비를 할 수밖에 없도록(즉, 셔틀을 쳐 올리게) 타구를 보내어, 뜻 대로 행해지면, 앞?뒤로 서기로 전환하여 공격을 시작한다.
이 대형은 우수한 선수에게, 그리고 파트너가 서로 동등한 능력을 가졌을 때 아주 유리하며, 대부분의 선수에게, 가장 좋은 대형이 되고 있다.
7. 경기 중 지켜야 할 매너
셔틀은 네트위로 실수한 셔틀은 심판의 판정에는 시합 전후에는 악수를..
던져준다 직접 줍는다 순순히 따른다
8. 코트에 관한 상식
※ 라인 폭 : 4cm, 코트 대각선 길이 : 14.723m
※ 네트높이 : 양 끝 부분-1.55m ,중앙-1.524
※ 포스트(지주대) 높이 : 1.55m
※ 코트와 코트사이 : 최소 2m
※ 천정높이 : 적정높이 - 12m이상, 최소 9m이상
9. 배드민턴 경기 기술
(1)그립(Grip)
<= 라켓면을 세운 상태에서 마치 식칼을 쥐듯이 잡는 세 이크핸드 그립이 기본이다.넷째 손가락과 다섯째 손가 락으로 라켓을 쥐고 나머지 손가락은 가볍게대는 식으 로 한다.
=> 세이크핸드 그립으로는 몸의 오른쪽(왼손잡이는 왼쪽)에서 얼 굴 앞까지는 거버할 수 있지만 반대쪽(백사이드)은 거버하기 어렵다. 그래서 백핸드에서는 섬업이라는 그립을 하게되는데, 세이크핸드 그립과 마찬가지로 쥐고 엄지손가락만을 세워 핸 들에 갖다 대는 스타일이다.
(2)스트로크의 종류
①오버헤드 스트로크 - 포어핸드
②오버헤드 스트로크 - 백핸드
③사이드암 스트로크 - 포어핸드
④사이드암 스트로크 - 백핸드
⑤언더핸드 스트로크 - 포어핸드
⑥언더핸드 스트로크 - 백핸드
(3)서브
배드민턴의 서브에는 여러가지 규제가 있는데, 회전의 금지.어버브 더 핸드.어버브 더 웨이스트등, 공격적인 요소는 거의 봉쇄되어 있다. 이것은 공중 릴레이면서 더욱이 한번에 반구해야만 하는 배드민턴의 성격상 서버가 일방적으로 유리해지는 것을 방지하기 위해서이다.
[롱하이 서브] [쇼트 서브]
높고 깊게 쳐서 엔드라인 가까이를 노리는 서브. 낮고 짭게 쳐보내는 서브.
(4)플라이트의 기본 타입
하이클리어 와 드리븐 클리어 : 상대 코 드의 앤드라인에 닿을락 말락한 곳을 노리 고 치는 플라이트 보다 높이 멀리 던지는 것이 포인트이다.
드롭과 커트 : 네트를 넘는 순간 곳바로 가라앉도록 치는 플라이트, 라켓의 타면으로 셔틀을 가르면서 그 방향에 변화를 주는 것 을 컷트라한다.
드라이브 : 네트에 닿을락 말락한 높이로 날아가기 때문에 상대의 코트에 들어가도 록 위로 떠오르지 않도록 치는 플라이트
푸시 : 네트 근처에서 치는 플라이트, 각 도와 볼의 속도에 변화를 주는 어려운 숏
10. 경기용품 규격
① 셔틀콕
1. 최고속도 : 260kmph
2. 셔틀콕은 베이스에 16개의 깃으로 고정
3. 중량 : 4.74~5.50그램(g)
4. 셔틀콕 시험 : 백바운더리 라인 상에서 셔틀콕을 언더 핸드의 풀 stroke로 쳐서 반대편의
백바운더리 라인으로부터 530mm과 990mm(아래 그림B) 사이에 착지되어야한다.
② 라켓
1. 구성 : 손잡이, string면, 헤드, 샤프트, 스로트(목), 프레임(자루)
2. 라켓의 프레임은, 핸들 부분을 포함해 전체 길이가 680mm를, 전체 폭은 230mm를
넘어서는 안 된다.
3. string부분은 전체 길이 280mm, 넓이 220mm 이내
2) 앞 뒤로 서기(Up And Back) - 혼복에서 유리(Server - 전면, Receiver - 후면)
선수 중의 한 사람은 포코트(Fore Court)에 서서, 그 지역에 떨어지는 드롭을 받아 넘기고, 그 위치에서 잡을 수 있는 드라이브를 차단 시키기도 한다. 그리고 그의 파트너는 그 나머지 부분의 코트를 책임진다. 이 대형을 이용할 때, 서브를 넣은 후에 서버는 포 코트로, 그의 파트너는 백 코트로 가서 경기를 한다. 리시브할 때는, 리시브하는 선수는 리시브 후에 포 코트로 가고, 다른 선수는 백 코트에 남아 경기를 한다.
이 대형은 남, 여 혼합 복식에서 유리하다. 여자 선수는 항상 포 코트에서 경기를 하고, 남자 선수는 항상 백 코트에서 경기를 한다. 세계적인 혼합 복식 팀들은 이 대형을 좋아한다. 상대적으로 연약한 여자 선수의 약점이, 네트 가까이에서 경기를 함으로써 보완될 수 있는데, 그것은 네트 가까이에서는, 힘보다는 정확한 터치와 콘트롤(Control)이 효과적이기 때문이다. 앞, 뒤로 서기의 단점은 수비에 아주 약하다는 것이다.백 코트에 있는 선수가 코트의 양 쪽 사이드에 오는 셔틀을 받을
때는 포 코트에 있는 선수의 도움을 전혀 받을 수가 없다. 따라서, 상대가 양쪽 사이드 쪽에 번갈아 스매쉬를 보내면 수비하기가 힘들어지는 것이다.
3) 혼합 대형 (Combination Of Systems) - 우수 선수들에게 유리
우수한 선수들에게는 옆으로 서기와 앞 뒤로 서기를 혼합한 이 대형이 유리하다. 이 대형은 옆으로 서기에서 두 선수가 시계 방향으로 돌아 앞?뒤로 서기의 대형으로 전환하고, 또 앞,뒤로 서기에서 옆으로 서기 대형으로 전환하여 가면서 경기를 하므로, 회전 대형이라고도 한다.
이 대형에서 수비를 할 때에는, 두 선수가 옆으로 서기를 사용하고, 공격을 할 때는 앞, 뒤로 서기를 사용한다. 두 선수는 시계방향, 또는 그 반대 방향으로 돌면서 위치를 바꾼다. 서브를 넣을 때는 앞, 뒤로 서기를 사용하고, 수비를 하게 될 때(즉, 클리어를 사용할 때)는, 옆으로 서기로 전환한다. 공격의 기회가 오기 전에는 옆으로 서기를 계속하다가, 공격의 기회가 주어지면, 앞?뒤로 서기를 전환한다. 리시브할 때는 보통 옆으로 서기로 시작한다. 그리고 상대방이 수비를 할 수밖에 없도록(즉, 셔틀을 쳐 올리게) 타구를 보내어, 뜻 대로 행해지면, 앞?뒤로 서기로 전환하여 공격을 시작한다.
이 대형은 우수한 선수에게, 그리고 파트너가 서로 동등한 능력을 가졌을 때 아주 유리하며, 대부분의 선수에게, 가장 좋은 대형이 되고 있다.
7. 경기 중 지켜야 할 매너
셔틀은 네트위로 실수한 셔틀은 심판의 판정에는 시합 전후에는 악수를..
던져준다 직접 줍는다 순순히 따른다
8. 코트에 관한 상식
※ 라인 폭 : 4cm, 코트 대각선 길이 : 14.723m
※ 네트높이 : 양 끝 부분-1.55m ,중앙-1.524
※ 포스트(지주대) 높이 : 1.55m
※ 코트와 코트사이 : 최소 2m
※ 천정높이 : 적정높이 - 12m이상, 최소 9m이상
9. 배드민턴 경기 기술
(1)그립(Grip)
<= 라켓면을 세운 상태에서 마치 식칼을 쥐듯이 잡는 세 이크핸드 그립이 기본이다.넷째 손가락과 다섯째 손가 락으로 라켓을 쥐고 나머지 손가락은 가볍게대는 식으 로 한다.
=> 세이크핸드 그립으로는 몸의 오른쪽(왼손잡이는 왼쪽)에서 얼 굴 앞까지는 거버할 수 있지만 반대쪽(백사이드)은 거버하기 어렵다. 그래서 백핸드에서는 섬업이라는 그립을 하게되는데, 세이크핸드 그립과 마찬가지로 쥐고 엄지손가락만을 세워 핸 들에 갖다 대는 스타일이다.
(2)스트로크의 종류
①오버헤드 스트로크 - 포어핸드
②오버헤드 스트로크 - 백핸드
③사이드암 스트로크 - 포어핸드
④사이드암 스트로크 - 백핸드
⑤언더핸드 스트로크 - 포어핸드
⑥언더핸드 스트로크 - 백핸드
(3)서브
배드민턴의 서브에는 여러가지 규제가 있는데, 회전의 금지.어버브 더 핸드.어버브 더 웨이스트등, 공격적인 요소는 거의 봉쇄되어 있다. 이것은 공중 릴레이면서 더욱이 한번에 반구해야만 하는 배드민턴의 성격상 서버가 일방적으로 유리해지는 것을 방지하기 위해서이다.
[롱하이 서브] [쇼트 서브]
높고 깊게 쳐서 엔드라인 가까이를 노리는 서브. 낮고 짭게 쳐보내는 서브.
(4)플라이트의 기본 타입
하이클리어 와 드리븐 클리어 : 상대 코 드의 앤드라인에 닿을락 말락한 곳을 노리 고 치는 플라이트 보다 높이 멀리 던지는 것이 포인트이다.
드롭과 커트 : 네트를 넘는 순간 곳바로 가라앉도록 치는 플라이트, 라켓의 타면으로 셔틀을 가르면서 그 방향에 변화를 주는 것 을 컷트라한다.
드라이브 : 네트에 닿을락 말락한 높이로 날아가기 때문에 상대의 코트에 들어가도 록 위로 떠오르지 않도록 치는 플라이트
푸시 : 네트 근처에서 치는 플라이트, 각 도와 볼의 속도에 변화를 주는 어려운 숏
10. 경기용품 규격
① 셔틀콕
1. 최고속도 : 260kmph
2. 셔틀콕은 베이스에 16개의 깃으로 고정
3. 중량 : 4.74~5.50그램(g)
4. 셔틀콕 시험 : 백바운더리 라인 상에서 셔틀콕을 언더 핸드의 풀 stroke로 쳐서 반대편의
백바운더리 라인으로부터 530mm과 990mm(아래 그림B) 사이에 착지되어야한다.
② 라켓
1. 구성 : 손잡이, string면, 헤드, 샤프트, 스로트(목), 프레임(자루)
2. 라켓의 프레임은, 핸들 부분을 포함해 전체 길이가 680mm를, 전체 폭은 230mm를
넘어서는 안 된다.
3. string부분은 전체 길이 280mm, 넓이 220mm 이내
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