[디지털 시스템 설계 및 실험] 4bit ripple counter
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본문내용

시뮬레이션
콤보
토의
jk플리플롭을 d플리플롭을 이용하여 게이트 레벨에서 만들었는데. 시뮬레이션이 제대로 작동하지 않았다. rest이 한번 들어간 이후부터 제대로 작동했는데 이것을 가지고 리플 카운터를 만들기가 힘들어서 베릴로그로 작성된 jk플리플롭을 가지고 리플 카운터를 구현하였다. 특이한 것은 J와K입력을 같은 것을 넣는데. (1,1)을 넣어서 출력을 반전시키기 위함이었다. 그리고 이렇게 J와 K를 같이 묶어놓은 것을 T플리플롭이라고도 한다.
마지막에 seven segment로 표현할때는 클락이 2개가 필요한데 플리플롭의 클락은 버튼을 이용하여 네이티프 엣지를 만들고 seven segement에 기본클락을 넣어 주었다.
(seven segment 에는 잔상효과가 남을정도의 빠른 주파수가 필요하다.)
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  • 페이지수3페이지
  • 등록일2013.08.07
  • 저작시기2007.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#869936
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