목차
없음
본문내용
성한다.
2) Compile을 시키고 Simulation을 한 결과
3) 결과 분석
input
1
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output
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A1
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<진리표>
XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질이 있다.
<반가산기와 전가산기를 이해하기 위한 기본적이 풀이이다.>
<반가산기 설계도> <전가산기 설계도>
4) 결론
▶ 직접 논리도를 설계해보면서, input과 output을 and, xor을 직접 사용해보니 값이 어떻게 나오는지 구체적으로 알고, 그것으로 진리표를 만들어 값을 정확하게 도출해내었다. 그리고 XOR 연산자가 비트가 서로 같으면 0, 다르면 1이 나오는 이론도 확인할 수 있었다.
2-2 실습 목표
1. XOR게이트와 NOT게이트의 진리 값 및 사용법을 안다.
2. 반감산기와 전감산기를 이해한다.
1) 논리회로 설계
▶ A1, B1, A0, B0의 input과 BR1, D1, D0, BR0의 output GATE와 NOT, AND, OR, XOR게이트를 이용하여 논리도를 만들고, Compile을 한다.
3) 결과 분석
▶ Simulation 한 결과
input
output
A1
A0
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B0
BR1
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D0
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<진리표>
실험 2-1 과 같이 XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질이 있다.
<반감산기와 전감산기를 이해하기 위한 기본적이 풀이이다.>
4) 결론
▶ XOR, NOT, AND gate 를 사용하여 진리표를 만들어 본 결과, XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질을 확인할 수가 있었다. 진리표를 보면 반감산기와 전감산기의 이론도 확인이 가능하다.
▶ 결과를 바탕으로 Kit 실험 비교
다이오드 또한 연결이 되어서 출력 값을 불빛의 유무로 나타낸다.
1-버튼을 2개 누르게 되면 불빛이 들어오는 것을 볼 수가 있다.
2-버튼을 3개 누르게 되면 입력값이 0으로 불빛이 들어오지 않는다.
2) Compile을 시키고 Simulation을 한 결과
3) 결과 분석
input
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<진리표>
XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질이 있다.
<반가산기와 전가산기를 이해하기 위한 기본적이 풀이이다.>
<반가산기 설계도> <전가산기 설계도>
4) 결론
▶ 직접 논리도를 설계해보면서, input과 output을 and, xor을 직접 사용해보니 값이 어떻게 나오는지 구체적으로 알고, 그것으로 진리표를 만들어 값을 정확하게 도출해내었다. 그리고 XOR 연산자가 비트가 서로 같으면 0, 다르면 1이 나오는 이론도 확인할 수 있었다.
2-2 실습 목표
1. XOR게이트와 NOT게이트의 진리 값 및 사용법을 안다.
2. 반감산기와 전감산기를 이해한다.
1) 논리회로 설계
▶ A1, B1, A0, B0의 input과 BR1, D1, D0, BR0의 output GATE와 NOT, AND, OR, XOR게이트를 이용하여 논리도를 만들고, Compile을 한다.
3) 결과 분석
▶ Simulation 한 결과
input
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A1
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B0
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<진리표>
실험 2-1 과 같이 XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질이 있다.
<반감산기와 전감산기를 이해하기 위한 기본적이 풀이이다.>
4) 결론
▶ XOR, NOT, AND gate 를 사용하여 진리표를 만들어 본 결과, XOR 연산자는 두 bit가 서로 같으면 0이 되고, 다르면 1이 된다는 성질을 확인할 수가 있었다. 진리표를 보면 반감산기와 전감산기의 이론도 확인이 가능하다.
▶ 결과를 바탕으로 Kit 실험 비교
다이오드 또한 연결이 되어서 출력 값을 불빛의 유무로 나타낸다.
1-버튼을 2개 누르게 되면 불빛이 들어오는 것을 볼 수가 있다.
2-버튼을 3개 누르게 되면 입력값이 0으로 불빛이 들어오지 않는다.
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