[인터넷과 전자상거래] 소셜 네트워크 게임 SNG (Social Network Game) - SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡, 아이러브커피, 쿠키런, 모두의 마블), 카카오, 앱 게임, 애플리케이션 게임.pptx
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소개글

[인터넷과 전자상거래] 소셜 네트워크 게임 SNG (Social Network Game) - SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡, 아이러브커피, 쿠키런, 모두의 마블), 카카오, 앱 게임, 애플리케이션 게임.pptx 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

SNG
(Social Network Game)


1. SNG 시장소개
2. 4대 게임 어플
 ❶ 애니팡
 ❷ 아이러브커피
 ❸ 쿠키런 for Kakao
 ❹ 모두의 마블 for KAKAO
3. RECOMMENDATION

본문내용

SNG
(Social Network Game)




1. SNG 시장소개




1. SNG 시장소개
╋━━━━━━━━━━─────────

개념 및 특징
소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 사람들이 지인들과 즐기는 게임

  ≪ 그 림 ≫




1. SNG 시장소개
╋━━━━━━━━━━─────────

SNG게임 장점
 개발자 측면에서 카카오톡 플랫폼은 진입 장벽을 낮출 수 있다는 장점

 〉중소 모바일게임 업체〉 〉카카오톡 플랫폼 활용〉 〉브랜드 열세, 마케팅 능력 부족 등 단점 보완〉

시장현황
 SNG중 가장 돋보이는 스마트폰 게임은 카카오톡과 연계된 ‘카톡 게임’ 으로
 구글 플레이 스토어 최고 매출부분 상위 5개중 5개를 차지

 타이니팜’ 이나 ‘룰더스카이’는 월매출 30억원을 기록하고 있으며, 카카오톡
 기반의 SNG가 등장하며 모바일 게임 시장 잠재력 폭발

       ≪ 그 림 ≫




2. 4대 게임 어플




  ≪ 그 림 ≫

PUZZLE GAME
❶ 애니팡




1. 애니팡

INTRODUCTION

 ≪ 그 림 ≫
 애니팡
같은 모양의 동물을 3개 이상 일렬로 맞추어 제거하는 방식

 • 2012년 선데이토즈가 서비스 시작

 • 국민 메신져 카카오톡과 연동하여 급성장

 • 서비스 시작 74일 만에 전체 이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내
  1위 게임이 됨
  • 가격3,300
  • 페이지수31페이지
  • 등록일2014.06.18
  • 저작시기2014.6
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#924597
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