목차
1. 설계목적
2. 설계결과
2-1. 단안정 동작
2-2. 비안정 동작
2-3. 제어용 발진회로 설계
3. 토론주제
2. 설계결과
2-1. 단안정 동작
2-2. 비안정 동작
2-3. 제어용 발진회로 설계
3. 토론주제
본문내용
것이다. 이 실험에서는 비안정 발진회로 두 개를 쓰며 각각 200us, 25us 주기가 나오도록 설계하고, 그 출력들을 7408 and gate로 입력으로 들어가게 한다. 앞서 비안정 동작 실험에서 이론상으로 구한 소자값으로 해보니 25us 주기의 결과가 나오질 않았다. 따라서 가변저항을 이용하여 25us주기를 맞췄었고 새로운 Rb의 값을 구했다. 이와 마찬가지로 200us 주기 역시 회로가 틀리지 않고, 똑바로 된 실험이었는데 그 결과 값이 우리가 원하는 주기가 나오질 않아 가변저항을 이용하여 주파수와 주기를 맞췄다. 그 결과 25us회로의 소자값은 2번째 실험과 동일하고, 200us 회로의 Ra는 1kΩ, 가변저항 Rb는 11.01kΩ 이 되었다. 주파수공식에 부합되지 않아도 원하는 주파수가 되는 이유를 찾아보았는데 확고한 정답을 얻질 못했다. 우리가 생각하기에 이렇게 되는 이유는 타이머 소자와 여러 외적인 부분 때문인 것 같다. 따라서 이 실험을 통해 회로의 출력 펄스의 폭을 조절할 수 있는 것을 확인하였고, 이것을 이용하여 제어용 발진회로를 구성할 수 있는 원리를 알게 되었다.
3. 토론주제
3-1. 토론과제 - 일반적인 전기기기의 제어에 사용되는 발진회로를 조사하고, 이의 동작원리를 설명하시오
① 비안정 멀티바이브레이터
안정이 되지 않은 회로로 커패시터의 충방전에 의해 주기로 되풀이된다. 즉 TR1이 ON 상태가 되면 TR2는 OFF 상태가 된다. 반대로 TR2가 ON이 되면 TR1은 OFF 가 되어 외부입력이 없어도 계속 반복되어 펄스를 발생시키는 원리이다.
② 단안정 멀티바이브레이터
하나의 안정상태 또는 준안정 상태를 가지며 외부 트리거 펄스를 가하면 안정 상태에서 준안정 상태로 되었다가 어느 일정시간이 지난 후 다시 안정 상태로 돌아오는 원리이다. 트리거 펄스를 가한 시간이 짧아도 출력값은 일정시간 유지된다.
③ 쌍안정 멀티바이브레이터
처음 어느 한쪽의 TR이 ON 상태가 되면 다른 쪽의 TR이 OFF 상태로 되었다가 트리거 펄스가 가해지면 다른 안정상태로 반전되면서 동작하는 원리이다. 플립플롭으로 부르며, 주로 분주기, 계산기, 계수기억회로, 2진 계수회로등에 많이 사용된다.
SRAM
④ 제어용 발진회로 - 일반적인 전기기기에서 필요하지 않은 구간에도 계속 동작 중인 경우에 발생하는 전력소비를 줄이는 방법으로 사용된다. 컴퓨터의 CPU를 예로 들면, CPU는 내부적인 전자신호가 움직이는 기본단위로써 공급되는 Clock 즉 초당 몇 번의 단위인 Hz로써 동작하게 됩니다. 만약 1GHz라면 1초 동안 약 10억번의 동작이 발생한다. 이러한 동작과 동시에 열이 발생한다든지, 컴퓨터를 사용하지 않는 상태 등등 CPU사용을 줄여야 하는 상황이 발생하게 되면 유휴상태로 만들어 CPU를 쉬게 해 주는 역할을 수행할 수 있도록 제어해 주는 장치가 필요하다. 또 신호등의 경우도 마찬가지로 파란불이 켜져 있어야 하는 상황에는 빨간불이나 노란불이 일정 시간 켜지지 않게 해주는 것도 제어용 발진회로의 역할 중 하나로 볼 수 있다.
3. 토론주제
3-1. 토론과제 - 일반적인 전기기기의 제어에 사용되는 발진회로를 조사하고, 이의 동작원리를 설명하시오
① 비안정 멀티바이브레이터
안정이 되지 않은 회로로 커패시터의 충방전에 의해 주기로 되풀이된다. 즉 TR1이 ON 상태가 되면 TR2는 OFF 상태가 된다. 반대로 TR2가 ON이 되면 TR1은 OFF 가 되어 외부입력이 없어도 계속 반복되어 펄스를 발생시키는 원리이다.
② 단안정 멀티바이브레이터
하나의 안정상태 또는 준안정 상태를 가지며 외부 트리거 펄스를 가하면 안정 상태에서 준안정 상태로 되었다가 어느 일정시간이 지난 후 다시 안정 상태로 돌아오는 원리이다. 트리거 펄스를 가한 시간이 짧아도 출력값은 일정시간 유지된다.
③ 쌍안정 멀티바이브레이터
처음 어느 한쪽의 TR이 ON 상태가 되면 다른 쪽의 TR이 OFF 상태로 되었다가 트리거 펄스가 가해지면 다른 안정상태로 반전되면서 동작하는 원리이다. 플립플롭으로 부르며, 주로 분주기, 계산기, 계수기억회로, 2진 계수회로등에 많이 사용된다.
SRAM
④ 제어용 발진회로 - 일반적인 전기기기에서 필요하지 않은 구간에도 계속 동작 중인 경우에 발생하는 전력소비를 줄이는 방법으로 사용된다. 컴퓨터의 CPU를 예로 들면, CPU는 내부적인 전자신호가 움직이는 기본단위로써 공급되는 Clock 즉 초당 몇 번의 단위인 Hz로써 동작하게 됩니다. 만약 1GHz라면 1초 동안 약 10억번의 동작이 발생한다. 이러한 동작과 동시에 열이 발생한다든지, 컴퓨터를 사용하지 않는 상태 등등 CPU사용을 줄여야 하는 상황이 발생하게 되면 유휴상태로 만들어 CPU를 쉬게 해 주는 역할을 수행할 수 있도록 제어해 주는 장치가 필요하다. 또 신호등의 경우도 마찬가지로 파란불이 켜져 있어야 하는 상황에는 빨간불이나 노란불이 일정 시간 켜지지 않게 해주는 것도 제어용 발진회로의 역할 중 하나로 볼 수 있다.
키워드
추천자료
[공과대]-OP AMP실험 레포트2
VCO 설계 및 제작
전기저항(옴의법칙, 다이오드특성)<일반물리학실험//형설출판사//경희대학교>
수동소자의 집적화
귀환증폭기의 주파수 보상
Diode 원리와 응용 실험 보고서
압전트랜스포머의 특성및 기술동향
Lab 31. OPAmp Characteristics (OP Amp 특성 실험)
AVR 초음파센서 카트
ltspice
통신공학 실험 - 주파수 혼합기
오디오 앰프(Audio Amp) 설계보고서
플립플롭1
실험(4) 프로젝트 Digital Clock : AVR을 응용하여 AVR과 관련이 있는 마이크로프로세서 89S5...
소개글