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산업 중심에서 지식기반산업으로 경제구조를 전환시켜야 할 필요성이 제기되고 아울러 당시 심각한 실업사태로 고용 문제가 당면과제로 부각되었다. 이에 따라 중소기업청, 정보통신부 등이 신기술기반기업의 창업 활성화를 통한 경제의 지
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중소기업의 경제 활성화를 위한 방안
1. 중소기업의 창업 활성화 및 육성
2. 중소기업의 경영에 필요한 지식정보기반의 확대
3. 중소기업에 대한 사회안전망의 구축
4. 선진적이고 진취적인 기업분위기 조성
Ⅴ. 결론
-참고문헌-
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정보 보호 센터, 국내외 인터넷 쇼핑몰 현황, 1998
한국 보석 마케팅 연구회, 한국 보석 시장의 인터넷 쇼핑몰 운영 실태 및 문제점에 대한 연구, 2003
정보 통신부, 전자 상거래 활성화 종합 대책, 1999
산업연구원, 유통 신조류와 물류혁신(21세기
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수행되어야 한다.
한편 한국콘텐츠진흥원의 출범으로 개별적으로 이루어져왔던 콘텐츠산업의 진흥업무가 통합될 예정이고, 보다 효율적인 진흥사업 간의 업무 및 예산조정 및 기획 등이 이루어질 것이며, 당분간 콘텐츠장르 간 고유성은 유
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산업 및 조사 목적
2) 세계 바이오산업 현황
3) 국내 바이오산업 현황
2. 본론
1) 동물산업의 생명공학
2) 식물 산업의 동향
3) 미생물 산업의 동향
4) FTA가 생명공학 분야에 미치는 영향
3. 결론
1) 우리의 과제
1) 우리가 나
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산업 및 조사 목적
2) 세계 바이오산업 현황
3) 국내 바이오산업 현황
2. 본론
1) 동물산업의 생명공학
2) 식물 산업의 동향
3) 미생물 산업의 동향
4) FTA가 생명공학 분야에 미치는 영향
3. 결론
1) 우리의 과제
1) 우리가 나
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산업(Service industry)의 중요성
1) 경제성장에 미치는 긍정적 영향
2) 고용창출
3) 경상수지 개선
4) 산업연계효과
5) 지역격차 해소
6) 서비스산업의 문제점
7) 해결방안 및 과제
Ⅲ. 결론 및 참고문
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책임보상제도의 강화
2) 환경과학과 전문가의 역할 재정립
3) 환경정의 개념의 입법화 문제
4) 정책 및 사업의 지속가능성 평가
5) 지역사회의 정책과정에의 참여 확대
6) 환경정보 관리 및 공개제도의 강화
Ⅲ. 결 론
참고문헌
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개발을 박차 정보통신부와 산업자원부는 올해부터 유비쿼터스 어플라이언스솔루션 개발 프로젝트를 본격적으로 추진한다. 유비쿼터스 환경을 지원하는 디지털 응용기술이나 단말기를 다른 나라보다 한발 앞서 개발해 유비쿼터스 산업을 21
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개발업체의 발굴 및 퍼블리싱 사업에 진출할 기회를 제공하여 상위 개발업체들의 사업선 다변화를 가능하게 할 수 있기 때문이다. 따라서 고객접점에서의 서비스채널 확보를 위해 포털, 이동통신사, 상위게임개발업체의 다자간 경쟁구도가
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