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문화예술 분야 (2) 학술교육ㆍ환경보전 분야 (3) 체육진흥ㆍ국제교류 분야 (4) 자원봉사 활동 2) 유한킴벌리 3) 효성 4) 현대그룹 5) 한화그룹 6) 현대자동차 7) 신세계 8) SK그룹 9) LG그룹 IV. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2006.04.11
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전문성 제고와 스카우트 열풍 4. 아무나 직업을 갖지 못하는 시대 5. 패러다임의 변화 6. IMF시대의 한국 경제의 변화상 1) 시계제로 상태에 빠진 기업의 수익성 2) 내수 경기의 침체 지속 3) 대대적인 산업 구조의 변화 4) 금융 산업의 대폭발
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산업의 합리화와 노동, 문화과학사 조동호, 1996, 환경문제와 자동차산업, 한국경제연구원 참 고 Web Site http://comtech.ddc.ac.kr/student/s9712038 : 박길수 주성훈의 홈페이지 中 「자동차 전문코너」 http://galaxy.channeli.net/jdpkhhl : 자동차나라 http://idiom.x-y.
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회사가 지원하여 건강한 조직생활과 웰빙 문화 확산을 통해 개인 삶의 질을 높여 나가도록 하고 있습니다. SLT 프로그램 운영 업무에 지친 심신을 자연과 함께 재충전하고 자신을 돌아보는 시간을 가지며 새로운 활력을 만들어 갈 수 있도록
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문화사, 1993 이은경 / 미국의 과학기술문화사업: NSF와 AAAS를 중심으로, 과학기술정책, 제11권 5호, 2001 이민형 / 공공연구기관의 기술이전과 기업의 접근방안, 2000 오세경·김진호·이건호 / 위험관리론, 경문사, 1999 영진닷컴 / 기술이전산업화촉
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전문 인력 양성 교육, 게임중독 예방 콘텐츠 등을 양성하여 학교 및 가정에 보급 Ⅲ장 결론 청소년들이 게임중독에 빠짐으로 사회적으로 부정적 영향을 주고 있음을 연구를 통해 확인할 수 있었다. 청소년들이 인터넷 게임중독에서 해결되기
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회사) - 강준만, 인물과사상사, 2005 광고로 읽는 한국 사회문화사 - 마정미, 개마고원, 2004 한국의 마케팅 사례 1 - 이두희, 박영사, 2000 1. Introduction 2. 산업 환경 분석 3. 경쟁사 분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 4P 분석 7. 결론 및 향
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산업의 중요성 증대 -자동차 부품 박람회의 증가 -수출의 세계화와 다각화 -친환경자동차 부품산업의 도입 -글로벌 경기침체로 인한 자동차 수요의 급감으로 인한 자동차산업의 위기 -시장개방과 저가부품의 수입확대 결론 평화산업은 지난
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문화로서의 만화의 계승, 발전, 자료관의 정비 등을 활동의 축으로 할 것을 결정했다. \'유해\'코믹 문제에 대해, 표현의 자유란 입장으로 맞선 것도 이 단체로부터 나온 것이다. <참고문헌> 1. 변화하는 일본의 애니메이션 산업 - 닛케이BP
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문화 [민영화로 인한 도약] 1) 재무구조 향상 2) 경영 혁신 - 고객중심의 업무프로세스개편 3) 기술개발 4) 인재 등용 및 관리 5) 투명경영 6) 뚜렷한 미션과 비전, 강력한 리더십 2. 기업외부요인 1) 초기 정부의 산업육성정책 2) 수요의 끊
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