|
정보망에서 엔터테인먼트 망으로 그 용도가 확장ㆍ변화되는 것은 세계적인 추세이다. 엔씨소프트는 세계 어디서나 인터넷에 연결만하면 디지털화 된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있다.
(2) 기업 전략
① \'지
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트 윤진원 홍보팀장 인터뷰 내용, 2009.08.20.
엔씨소프트 실적발표(2009), 2009년 2분기 실적발표, p.1 ~ 16.
원민관ㆍ이호건(2004),「문화콘텐츠의 원소스 멀티유즈를 통한 수출활성화방안」,『통상정보연구』, 제6권 제3호, 297-318.
이동기ㆍ
|
- 페이지 29페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2010.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보 관련 자료 취득
핵심 장외주식 분석 - 소영주 / 무한/ 2003 8. 6
- 세계는 나의시장이다 이호길 지음 / 책든사자/ 2005. 12.17
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
넥슨 홈페이지(www.nexon.com)
엑토즈소프트 홈페이지(www.actoz.com)
엔씨소프트 고객
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.12.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신부
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보기술연구 제8집)
(2) 엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제
- 최진아, 홍진환 ( 국제경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유
2. 기업 소개 - NC소프트
3. CEO 소개 - 김택진
4. 내부환경분석
┗ 재무비율분석 5가지
┗ 핵심 성
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회의 문제점들을 고찰해 보았다. 기업들은 편리하고 사람들이 많이 이용하는 정보공간을 이용하여 경제적 이득을 취하려는 태도는 정보화 시래가 도래하면서 새로운 네티즌들의 욕구를 만족시켜 준다는 점에서 그리고 예전에는 볼 수
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr)
다음카페(cafe.daum.net/psmania)
플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com)
한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr)
2004 대한민국 게임
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보보호의 필요성
4. 개인정보침해 실태
1) 개인정보 침해 현황
2) 행정 처분 현황
3) 개인정보 침해사고 예방을 위한 기술적 조치
4) 개인정보보호 교육 현황
5) 개인정보보호를 위해 필요한 정부정책
5. 개인정보 유출 사례
1) 엔씨소
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2018.08.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시
(1) 메타버스 플랫폼 구축 및 확장
엔씨소프트의 강점인 MMORPG 개발 능력과 최신 기술을 결합하여 자체 메타버스 플랫폼을 구축한다. 이를 통해 게임뿐만 아니라 소셜, 커머스, 교육 등 다양한 서
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2025.04.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보네트워크
www.cine21.com
NCsoft 발행; 2006년도 IR report
한경비즈니스 2005-05-15
게임웹진 MUD4U CHINA
KIPA-중국온라인 게임시장에 대한 전략적 접근 (2005)
KIPA-해외 디지털콘덴츠 산업조사연구:게임편 (2004)
KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트
장세
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|