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전문지식 7건

복권관련 연구에 대한 메타분석”, 서울과학기술대학교 대학원 석사학위논문. 이은주(2005), “한국 경품 취급 게임의 사행성 기준에 관한 연구”, 세종대대학원 석사학위논문. 이주현(2011), “이용동기에 따른 소셜미디어 사용행태가 충성도
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  • 등록일 2012.12.07
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리서치 파트에 싫증이 나서 세일즈 파트를 시도해보고 싶어 하는 Alice North를 고용했다. 당신이 Alice를 Brad West와 함께 트레이닝에 보낸 후 거의 바로 그는 당신이 기대하지 못한 것들을 보고하였습니다. Brad에 따르면, 앨리스는 엄청나, 그녀는
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  • 등록일 2008.02.11
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리서치 회사/ 고객 정보수집 업체/ 잠재고객 추출 시스템 보유 업체/ 인테리어 디자인 회사/ 레이아웃 업체 / 광고 대행사 등의 업체들이 각 분야별로 전문적인 작업을 수행하는 분업체제가 잘 갖추어져 있다. 카지노 오픈을 준비할 때부터 이
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  • 등록일 2008.02.26
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복권으로 대표되는 사행산업 관할 기관이 각각 문광부, 마사회, 국무총리 산하 기관으로 산별됨에 따른 각 부문별 통합 관리를 취하고자 함이다. 국제적인 카지노 시장규모의 GDP대비 수준이 0.5%를 상회하고 있다는 사실은 GDP대비 매출액 제한
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  • 등록일 2007.10.22
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복권을 얼마나 자주 구입하십니까? (1) 거의 안 한다 (2) 한 달에 한 번 (3) 매주 한 번 (4) 매주 두 번 이상 ****설문에 응해주셔서 감사합니다**** -목차- 제 1장 서론 1. 문제의 제기 2. 연구목적 및 연구주제 제 2장 이론적 배경 1. 인터넷 광고에 대
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레져 상품으로서 자리 잡을 수 있기를 기대한다. ● Research Design I. 조사목적 II. 조사 내용 III. 조사방법 IV. 조사일정 V. 프로젝트 팀의 구성 ● 본론 - 조사결과 분석 ● 설문지 ● 결 론
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조사원 한 명당 35부의 설문지를 담당 I. Research Design 1 . 조사배경 및 조사목적 2 . 환경분석 3 . 2차 자료조사 4 . 조사내용 5 . 조사방법 6 . 조사일정 및 팀구성 II. 본론- 조사결과분석 III.결론
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  • 등록일 2015.10.16
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