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자기만의 시간과 공간을 가지고 싶어 하는 욕구가 강한데, 사이버 공간은 이러한 욕구를 충족시켜주기 때문에 아동들에게 매우 매력적인 환경이 된다. 마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 중독되듯이, 인터넷 역시 욕구를 충족시켜주는
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단속등이 제대로 이루어지지 않고 있는 것이다.
참고 문헌
블랙인터넷 : 엽기 · 포르노 · 게임의 광기에 대한 보고서
성의 바다 인터넷 포르노사이트 기행기
참고한 곳
표1. 모니터링 대상 목록 I. 들어가며
II. 본론
III. 맺음말
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게임이나 음란물을 접함으로써 청소년기의 정신건강을 해치고 있다.
< 참고문헌 >
현대인의 정신건강, 조은숙 저, 법무사, 2002
정신위생심리, 임창재, 형설출판사, 2000
정신건강론, 김혜련 외 공저, 학지사
정신건강론, 박선환 외 공저,
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게임 리포트 출력 등 대학가 역세권 성업
비즈니스 카페 - 복사기, 팩스 컴퓨터를 갖추고 아늑한 분위기로 바이어 상담 제격
부동산 카페 - 차 한잔 값에 부동산 무료 상담
사진카페 - 사진과 관련 소품, 장비 등으로 꾸미고 즉석 현상 인화도
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자기 전에 아이스크림 대신 한 조각의 과일로 대체한다든지, 방과 후 저녁 먹고 TV시청보다는 자전거타기 라든지 운동이나 취미 등으로 육체적 활동을 높이도록 한다.
③ 지속적인 행동의 교정이 일어나야 한다.
조그만 행동의 교정들이 체
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게임 센터, 수선 센터, 기상대, 요리실, 외국 민속 전시실, 여행 안내 센터, 직업 정보 센터, TV 센터, 퍼즐 퀴즈, 스포츠 편집부, 지역사회 센터, 연구 센터, 은행, 의상 디자인 센터, 기계 상점 등의 센터를 둘 수 있다.
열린교육의 학습 공간은
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자기 자신에 대해서 뿐만 아니라 친구나 어른들로부터 여러 가지 반응을 변별하여 무엇이 그들에게 두려움을 주고 흥분시키는가를 깨닫고 그것을 극복하여 안정을 얻는다.
셋째로 놀이는 어린이들의 신체적 동작을 익히고 근육발달, 감각적
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게임은 성 상품화가 아니다.
②유료 전화로 음란한 대화를 하는 것은 성 상품화가 아니다.
③쇼걸은 성 상품화의 전형적인 사례이다.
④성 상품화는 인간의 성을 이용하여 이윤을 추구 하지 않는다.
⑤각종 음란 사이트를 무료로 이용하는 것
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학과 샬롯 멕클렌버그 공립학교가 함께 유치원부터 초등학교 2학년까지의 소외계층 영재를 발굴하기 위해 개발한 프로젝트 START
(5) 불우한 환경에서 깊이 있는 이해를 경험해 보지 못한 채 학교에 다니고 있는 영재들의 사고력을 증진시켜 주
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자기가 직장생활에 더욱 몰두를 해서 직장에서의 많은 높은 생산적인 활동과 또한 책을 집필하는 창작, 문화 활동 등이 생산적인 개념으로 볼수 있다. 정립된 자아를 통해서 이웃과 세계를 위해 의미 있는 일을 실천하는 단계로 경제적으로
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