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1.서문
본 최종보고서는 아래와 같은 흐름으로 작성되었다.
1.앞 선 조사보고서에서 인식된 카카오톡의 게임 서비스의 문제 구체화
2.문제 해결을 위한 대안 설정
3.통계적 분석을 통한 각각의 대안 평가
4.선택한 대안의 적용
2.
모바일게임시장 카카오톡 게임, 게입산업의 다각화전략사례 브랜드마케팅, ,게입산업의 다각화전략사례,카카오톡 게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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카카오톡의 ‘플러스친구’는 최근 국가인권위원회에서 사용자의 결정권을 침해한 부분이 있다고 지적당한 바 있다.
(3) 전략 제안
1. 수익 구조의 다양화
PC 버전 사이트에서 광고수익을 꾀함.
다양한 컨텐츠 개발을 및 관련 다각화를 하며 다
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카카오톡 서비스소개
2. 카카오톡의 성공요인 분석
3. 카카오톡의 사회적인 영향력
4. 카카오톡의 서비스전략
5. 카카오톡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threats
6. 카카오톡 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Plac
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시장진출
5. 인도네시아 선정이유
5. SWOT 분석
5. STP 전략
5. 4P전략(마케팅믹스)
6. 중국 시장진출
6. (1) 중국 선정이유
6. (2) SWOT 분석
6. (3) STP 전략
6. (4) 4P 전략
6. (5) 게임 마케팅(메이플 스토리)
6. (6) 애니메이션 마케팅
*출처
글로벌마케팅 (중국, 오로라월드 기업소개 인도네시아 시장 진출), ,(중국,인도네시아 시장 진출),해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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소비문화를 바꾸다 ?????? 스타벅스
* ‘스타벅스'편을 읽고 나서
4) 꿋꿋하게 정도 경영을 추구하다 ?????? LG
* ‘LG'편을 읽고 나서
5) 모바일로 대한민국을 연결하다 ?????? 카카오
* ‘카카오'편을 읽고 나서
Ⅲ. 마무리
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게임하면 가장 먼저 떠오르는 브랜드는 무엇입니까?
경쟁 업체의 게임을 이용하는 소비자들의 특성 및 성향
→”카카오톡”이 서비스 하는 게임(애니팡)보다 “라인”이 서비스 하는 게임(라인버즐)이 갖는
장점은 무엇이라고 생각하
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카카오톡 SWOT분석
(1) 기업내부분석 - 강점(Strengths)과 약점(Weaknesses) 분석
1) 마케팅 4P전략 평가
2) 조직 및 인력 평가
3) 원가분석
4) 재무능력
(2) 외부환경분석 - 기회(Opportunities)와 위협(Threats) 분석
1) 고객 분석
2) 일반환경 분석
3) 산업분석
4)
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4p)
(1) 가격
(2) 제품
(3) 장소
(4) 촉진
3. 마케팅 성공이유 분석(STP)
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
Ⅲ. 결론…………………………………14P
1. 결론 및 본문 요약
2. 전망
3. 소감문
Ⅳ.
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카카오톡’ 브랜드 자산
1) ‘카카오톡’이라는 이름이 갖는 장점
2) 현재 ‘카카오톡’이라는 브랜드가 갖는 자산 가치
Ⅳ-2. ‘카카오톡’ 브랜드 가치를 높이기 위한 전략
1) 보이스톡
2) 카카오 스토리
3) 카카오톡 게임
4) 기프티콘
5) 플러
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카카오톡 SWOT 분석
(1) 강점 (Strength)
(2) 약점 (Weakness)
(3) 기회 (Opportunity)
(4) 위협 (Threat)
5. 카카오톡 STP분석
(1) 시장세분화 (Segment)
(2) 목표시장선정 (Targeting)
(3) 포지셔닝 (Positioning)
6. 카카오톡 마케팅 4P전략
(1) 제품전략 (Product)
(2)
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