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단계
5) 5단계 : 단독 구매단계
5. 키즈 마케팅 시장
4. 키즈 시장의 추이
1) 1차 시장(primary market)
2) 영향력 시장(influence market)
3) 미래시장(future market)
6. 키즈 마케팅의 사례
1) 디즈니
2) 산 리오(Sanrio)
3) 한국 3M
참고자료
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자료
(2004)전략경영. 이장우, 법문사
한국마케팅연구원(2000), 새밀레니엄 새마케팅이 일류기업 만든다, 한국마케팅연구원
마케팅 실천 성공사례집Ⅱ
(1999)한국기업의 글로벌경영 사례집, 정세진, 박영사
한국마케팅 연구원(2002), 마케팅 혁신,
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매력도분석
2. SWOT 분석
3. S/T/P
1) 시장세분화 (Market Segmentation)
2) 표적시장 (Target Marketing)
3) 포지셔닝 (Positioning)
4. 마케팅 믹스
1) 제품믹스 (product)
2) 가격믹스 (price)
3) 경로믹스 (place)
4) 촉진믹스 (promotion)
III. 결론
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소프트의 전사적 전략
해외시장진출
시장선점전략
9-2.Zum의 마케팅 전략
알툴즈 시리즈와의 연계
구글 크롬과의 제휴
위젯 프로그램 개발
즐겨찾기 사이트 서비스 제공
카카오톡과의 제휴
‘ZUM’ 마케팅
10.참고자료 1. 이스트소프트 기업
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(2012.11.07)
이민훈, 백창석, 양수진 (2011).『고객의 마음을 여는 체험 마케팅』,삼성경제연구소 CEO Information, 제824호 1. 체험마케팅의 개념 및 정의
2. 체험마케팅의 활용 배경
3. 사례분석
4. 새로운 적용
5. 발전방향
6. 참고자료
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소프트 전반
연혁 & 사업분야
MMORPG게임시장 규모 및 시장점유율
매출액과 당기순이익
매출 구성 변환
3) 엔씨소프트 분석
SWOT 분석
리니지 마케팅전략
Ncsoft성공
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종목
(2) 선수의 스타성
6. 기대 효과
Ⅲ. 스포츠 에이전트
1. 스포츠 에이전트의 개념
2. 스포츠 에이전트의 역할
(1) 계약 에이전트
(2) 라이센싱 에이전트
(3) 마케팅 에이전트
(4) 탤런트 에이전트
참고 문헌
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개념
목적
2. Hi Seoul 마케팅 전략
제정 배경
개념
Vision
Hi Seoul 마케팅의 중요성
Hi Seoul의 Target Market
Hi Seoul SWOT Analysis
Hi Seoul의 IMC(Integated Marketing Communication) Strategy
Hi-Seoul Festival
3. 도시마케팅의 사례
뉴욕
런던
Ⅲ. 결론
참고자료
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2) 문화마케팅의 전략기법 및 사례
3) 문화마케팅을 통한 기대효과
5.글로벌 문화마케팅의 현황과 사례 분석
1) 세계의 문화마케팅 현황
2) 문화마케팅을 통한 불황 극복사례-아디다스, 아르마니, BMW등
Ⅲ.결론
참고자료 및 사이트
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(sponsorship)
3) 문화연출(synthesis)
4) 문화기업(style)
5) 문화후광(spirit)
4. 문화마케팅 사례
1) 한국전력 - 한전아트센터
2) 현대자동차
3) 아모레퍼시픽
4) 한화그룹
5) 롯데카드 - MOOV(무브)
6) 린나이 - 팝스 오케스트라
< 참고자료 >
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