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방법을 회상해 보고 그 방법이 우리가 지금까지 (9주차) 학습한 다양한 의사결정 모형과 어떤 면에서 어떻게 비슷한지, 혹은 차이가 나는 지를 3가지 이상의 모형을 적용하여 분석해 보시오.(A4 2페이지) 의사결정을 하는 것에는 다양한 방법이
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게임 1) 준비물 2) 놀이방법 7. 빙고 게임(1) 1) 준비물 2) 방법 8. 빙고 게임(2) 1) 준비물 2) 인원 3) 게임방법 9. 누가 더 클까요 1) 놀이자 수 2) 준비물 3) 놀이방법 Ⅵ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 성과 Ⅶ. 결론 및 제언
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분석과 관점 형성의 강도 ⓒ 표현자세와 태도. 제 5장 역사수업의 교재 Ⅰ. 역사교재의 개념 Ⅱ. 역사교재의 종류 제6장 역사수업의 방법 Ⅰ. 역사수업의 설계 Ⅱ. 역사수업 모형 제7장 역사학습의 평가 Ⅰ. 역사학습평가의
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(체육교육)의 문제점 Ⅷ. 향후 초등학교 체육과(체육교육)의 내실화 방안 1. 전담교사의 필요성 2. 기자재 및 시설 활용 및 확충 3. 교육과정 재구성 4. 체육과 연수 강화 Ⅸ. 초등학교 체육과(체육교육) 관련 제언 Ⅹ. 결론 참고문헌
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협동학습 1. 의의 2. 요소 3. 유형 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 단어연상법 1. 제한 연상법 2. 개별 연상법 3. 연속 연상법 4. 부가 연상법 5. 결합 연상법 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 직접교수법 1. 개념 2. 이론적 배경 3. 모형의 적용 1) 학
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학습(프로젝트수업, PBL)의 수행단계 Ⅵ. 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 준비와 적용 1. 수업준비 단계 1) 교과서를 분석하여 학습주제를 정한다 2) 학습 목표를 정한다 3) 본질적 질문과 단원질문을 정한다 4) 전체적인 수업 진행
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학습지도) 1. 진로교육 추진 방안 1) 초등학교(진로 인식) 2) 중학교(진로 탐색) 3) 고등학교(진로 준비) 2. 교과 관련 진로 지도 방안 1) 교과 관련 지도 방법 2) 교과 관련 지도의 실제 Ⅵ. 사회교육(성인학습)지도(학습지도) 1. 성인학습지
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학습에서의 유의점 1) 발문과 피드백 2) 교수?학습 분위기 3) 학습자 관리 4) 교수·학습 매체 5) 안전사고 예방 8. 교수·학습의 자율적 운영 1) 교수?학습 내용의 선택 2) 학습 지도방법 3) 수업시간의 운영 4) 평가 Ⅸ. 결론 및 제언 참
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3) 정보와 가치 내용을 지닌 반응의 예 5. 높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용 6. 학생 수업운영 시간의 기록 게시 7. 열정, 격려, 주의환기의 활용 8. 즉각적인 성과를 위한 수업운영 게임의 이용 ?. 결론 및 제언 참고문헌
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방법을 알고 있는가? (2) 게임을 진행하는 방법이나 게임에 필요한 다양한 전략에 대해 알고 있는가? (3) 게임의 요소를 변형시켜 다양한 게임을 만드는 방법을 알고 있는가? 3. 정의적 영역 (1) 즐거운 마음으로 친구들과 협동하며 운동하는 태
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