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디자이너, 살림, 2004
- 우도쿨터만, 20세기 건축의 경향들
- 에드거 카우프먼, 라이트의 건축론, 건우사
- 한국 건축사 연구 1 분야와 시대, 제5장 근·현대건축, 한국건축역사학회
- Aylesa Forsee 저, 박철현 외역, 프랭크 로이드 라이트, 태림문화사
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2. 유비쿼터스 기술들
3. 무선통신 기술(홈 네트워킹) - 블루투스, IrDA, 무선 LAN, Home RF
4. 유비쿼터스의 전망 - 유비쿼터스를 위한 각 산업 별 노력 및 프로젝트들
5. 유비쿼터스 환경 속의 삶에 대한 예시
<결론>
요약 및 고찰
참고문헌
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가구제작 / 이케아 스웨덴 – 제품개발 & 디자인 / 시스템즈 – 상표, 저작권, 대리점 협약 담당 /
Ikea그룹 – 매장운영 및 판매
해외 직접투자 동기
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1995년 스웨덴
제조사
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가구산업의 발전 방향에 관한 연구”, 한국가구학회지, 25(4), 2014.
박신자·이상윤, “글로벌 기업 IKEA(이케아)의 경영전략에 관한 연구”, 한국유통과학회학술대회, vol.2011No.-, 2011.
김주헌, “한국내 외국계기업의 전략적 역할에 대한 기술적
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성숙하는 계기가 될 것으로 기대가 모아지고 있다. [1] 제 1장 마케팅이란 무엇인가?
[2] 제 6장 구매행동의 이해 : 소비자와 조직체 구매자
[3] 제 10장 신제품계획 및 개발
[4] 제 12장 광고, 판매촉진, 공중관계
[5] 제 17장 특수마케팅
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디자이너를 위한 캐릭터 디자인, 성안당, 1999.
7. 박상철, 3DS MAX로 만드는 캐릭터 모델링, 인포북, 2000년
8. 김종혁, 게임시나리오, 북마크, 1999.
9. 김창배, 21c 게임 패러다임, 지원미디어, 1999.
10. 홍석일 역, 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상, 안그라
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제품에서 다져진 기술력 보유
수요에 대응한 발 빠른 신제품 출시
mobile communications 사업부에 대한 적극적 지원
세계 최초 동기? 비동기 겸용 IMT-2000폰 개발
세계 최초 지상파 DMB폰 개발⇒기술에 있어서의 경쟁우위 보유
다양한 디자인의 제
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이슈와 주제 선정 동기
1.2. 애플의 설립과 성장
2. 본론
2.1. 전략적 제휴란
2.2. 애플의 에코시스템
2.3. 애플의 전략적 제휴
2.3.1. 아이팟
2.3.2. 아이폰
2.3.3. 아이패드
2.4. 경쟁사 분석-구글
3. 결론
3.1. 요약 및 정리
4. 참고문헌
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IT / IT Mobile
(4) 주방가전
(5) 생활가전
2. 삼성전자 선정 동기
3. 조사 방향
Ⅱ. 본 론
1. 삼성전자 반도체 사업부
1) 국제 시장 현황과 전망
2) 삼성전자 사업 전략
(1) 신속하고 과감한 대규모 투자
(2) 대량생산체제 구축과신제품 개발의
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제품, 가격, 유통, 촉진)를 설명하시오.(16점)
1)제품(product) 2)가격(price) 3)경로(place) 4)촉진(promotion)
2-2. 1-3번 문제에서 만든 농산물에 대해 촉진믹스(광고, PR, 인적판매, 판매촉진)를 활용한 촉진 전략을 제시하시오.(8점)
①광고 ②PR ③
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