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론(개정판), 정익사, 2004
* 윤정모,한규정, 객체지향 시스템 개발, 동일출판사, 1997
* www.terms.co.kr
* http://functional.or.kr/
* http://ko.wikipedia.org/wiki/
* www.terms.co.kr ◆ 객체지향형 프로그래밍언어
◆ 함수형 프로그래밍언어
◆ 선언형 프로그
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방법론을 통해서 이룰 수 있도록 해야 한다.
또한 컴포넌트 기반, 객체지향, 인터넷/인트라넷 등의 신개발 방법에 신속히 대처할 수 있는 방법론의 개발이 필
요하다. 우리 실정에 보다 잘 맞고 쉽게 적용할 수 있는 방법론의 개발에도 노력을
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자바의 바이트 코드
객체 행위를 선적하여 이동
CORBA는 분산 객체기반 구조
JAVA는 이동 코드시스템 1 기존의 동향
2 새로운 패러다임
3 WWW
4 JAVA
5 CORBA
6 분산 CORBA 객체
7 객체지향 개념
8 ORB
9 ORB의 호출 방법
10 구현의
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객체지향언어
① 배경
② 객체(Object)
③ 객체의 정의
④ 객체지향언어
⑤ 구성요소
⑥ 특징
⑦ 객체지향 언어의 종류
⑧ 절차적(구조적) 개발방법과 객체지향 개발방법 비교
⑨ 장점
⑩ 단점
⑪ 전망
2. 클래스(Class)
① 클래스
②
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UML(Unified Modeling Language)
객체지향 개발을 위한 통합된 모델링 표기법
객체지향 방법론의 대가인 Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson의 통합 표기법
타 방법론들을 모두 수용할 수 있도록 만들어짐
3 Amigos(Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson)의 실제
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수 있다.
-Record들을 계층구조로 표현한 데이터 모델
: Database는 세그먼트(레코드 타입)로 이루어 진다.
: 한 레코드 타입은 여러 개의 레코드를 포함한다. 1.계층형데이터베이스
2.네트워크형데이터베이스
3.객체지향형데이터베이스
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객체지향기법 및 언어
-객체지향기법의 개념
->미리 만들어져 있는 소프트웨어의 제품을 짜 모아 소프트웨어를 개발
-객체지향기법
->기존의 프로그램 개발방법의 문제점 극복
->객체를 중심으로 설계
->생산성의 증가, 안정적인 소프
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객체지향 모델링 언어 UML 소개
- UML(Unified Modeling Language)
. Booch, OMT, OOSE 방법론을 통합하여 만든 모델링 개념의 공통 집합으로 객체지향 분석 및 설계의 표준
- UML의 역사
. 여러 가지 방법론을 참조하여 통합: 그림 10.39
- OMT의 분석 방법
- Booch
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객체지향 소프트웨어 공학, ITC Ⅰ. 개요
Ⅱ. 소프트웨어공학의 개념
Ⅲ. 소프트웨어공학의 주제
1. 방법론
2. 도구
3. 프로세스
Ⅳ. 소프트웨어공학의 목적
Ⅴ. 소프트웨어공학의 역사
Ⅵ. 소프트웨어공학의 개발공정
1. 정의
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객체지향 모델링 기법을 이용한 신상관리 시스템 설계, 홍익대학교 Ⅰ. 교육행정정보시스템(NEIS) 관리
Ⅱ. 노숙인(노숙자) 정보관리시스템
1. 인트라넷의 내용
2. 데이터 보유 및 관리 형태
3. 노숙인 사업에서 인트라넷의 필요성
1) 사
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