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5월27일 경제면 y 1. CRM 정의 2. CRM의 도입배경 3. CRM 필요 요소 4.CRM 구축시 장단점. 5. CRM 활성화를 위한 조직문화 6. CRM 전략 7. CRM 성공 사례 8. CRM 도입 현황 및 효과사례 <우리나라> 9. CRM 온라인 마케팅 참 고 문 헌
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  • 등록일 2006.06.19
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문화를 연계한 고부가가치 관광상품의 개발로 외국 관광객의 지속적인 유치기반을 마련한 좋은 예라고 할 수 있다. 이 밖에 한국 드라마에 대한 관심이 높아지면서 드라마를 분석하는 시청자들의 눈도 역시 높아진 만큼 한류 스타에 기대지
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  • 등록일 2013.04.23
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전략수립 1. 인사관리 부분 2. 업무관리 부분 3. 프로그램 개발 부분 Ⅳ. 추진계획 1. 프로그램 요구 분석 2. 마케팅 추진 계획 3. 홍보전략의 치밀함 제고 4. 적절한 홍보방법의 선택 Ⅴ. 성과지표 1. 정성적 지표 2. 정량적 지표 Ⅵ. 동서
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  • 등록일 2011.11.07
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문화 계승 3) 언론활동 발달 : 신문, 잡지, 라디오, TV, 인터넷 4) 교육의 확대 : 교육의 양적확대 ① 6-3-3-4 학제 도입 ② 의무 / 무상교육 5) 대중문화 : 한류가 전 세계적으로 열풍 6) 체육활동 : 서울올림픽, 한일월드컵 공동개최 아시안게임, 동
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  • 등록일 2012.04.05
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산업 분야에 영향을 미치고 사회적으로 교육, 쇼핑, 의사소통과 같은 사회 영역에서 혁신을 창출할 것이다. 메타버스 시대를 본격적으로 준비하기 위해서 기존의 인간이나 시공간에 대해 가지고 있던 상식을 뛰어넘은 새로운 전략적 구상과
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게임(고스톱, 포카등)을 즐겨 하십니까? 1) 즐겨한다 2) 가끔한다 3) 안한다 24%(48명) 30%(60명) 46%(92명) 6. 사행산업(복권, 경마, 카지노등)을 어떻게 생각하십니까? 1) 근로의욕 저하의 주범 2) 지방경제 재건의 활력소 3) 기타 63%(126) 17.5%(35명) 19.
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  • 등록일 2004.05.13
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산업에 걸친 교역을 확대하고있으며 앞으로의 미래 추세역시 더욱 확대될것으로 예상되었다. 목 차 과거 인도 중국의 관계 제1기. 선린우호기 1) 국내안정과 반서방정책의 추구 2) 영토분쟁의 격화와 인-중전쟁 3) 새로운 협력관계의 모색 인
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  • 등록일 2006.03.08
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게임의 룰을 체득하게 하려는 목적적인 측면도 중시되어야 할 것이다. 또한 정보화와 관련해서도 정보화의 바람직한 측면만이 강조되는 경향이 있다. 즉 정보화가 되면 개성화, 평등과 민주화, 합리화가 이루어질 것이고 사회 전체적으로도
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  • 등록일 2002.10.25
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산업의 발전 과정 2)스포츠 마케팅의 실태 2.외국의 실태 1)세계 우수 기업의 사례 2) 종목편중의 측면 3) 방송사의 측면 Ⅲ. 결 론 스포츠 마케팅의 역사적 흐름과 분석 Ⅰ. 서 론 1. 스포츠 마케팅의 개요 2. 스포츠 마케팅의 정의
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  • 등록일 2003.06.11
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전략에 대하여 이해도가 뛰어나며 실제 그 기술을 다양한 상황에서 적용할 수 있는 능력을 지니고 있으며 동아리 토론회에서 적극적으로 참여함 * 스포츠 종목 중 하나인 농구에 대한 현행제도에 대해 잘 비판하고 있으며 자신의 생각을 독창
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