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문화 컨텐츠산업 활성화 추진시책을 내 놓으면서 디지털 문화 컨텐츠를 지식기반 경제의 핵심 산업으로 중점 육성할 태세다. 이는 우리문화의 정체성을 유지하면서 세계인이 공감하는 차별화된 컨텐츠 개발과 게임 영상 등 전략 분야의 집중
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전략산업의 선정 및 특화, 지역산업진흥사업의 지속적인 추진, 지역 내 산업단지의 혁신클러스터화, 산학협력 활성화 및 기술혁신체제 구축, 문화관광자원의 지역전략 산업화 등이 계획대로 이루어져간다면, 지방의 역할은 국가경쟁력의 새
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산업으로 이동통신, DTV, 홈 N/W 등 다른 신성장 동력산업의 부가가치를 증대시키는 핵심산업
◇ 추진목표 및 전략 ◇
’04년 멀티플랫폼 연동형 온라인 게임엔진을 개발하고, ’07년 세계
5대 디지털콘텐츠 강국을 건설.
◈ 3D 컴퓨터그래픽스,
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산업 육성 시급하다
김상근 전자진흥회 부회장세계는 지금 전시산업을 국가전략산업으로 선정하고 집중 육성하고 있다. 전시산업의 대표적 선진국인 독일 Ⅰ. MICE산업
1. 국제회의(Meeting)
2. 인센티브 여행
3. 전시회(Exhibition)
4. 컨벤션(C
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산업: 신 금속, 고분자소재, 극 미세섬유 등이 있고, 넷째, 신에너지, 환경기술산업: 태양광, 연료전지, 청정생산, 오염정화, 재활용, 생태계 복원 등이 있다.
다섯째로, 문화컨텐츠기술 산업: 영화, 영상, 게임, 음악, 출판, 애니메이션, 방송, 광
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인한 인터넷
2) 전자 상거래 시스템 구축을 위한 기반 기술 획득 필요
3) 상호연동성(Interoperability)을 통한 확장성 보장 필요
2. 경제·산업적 측면
3. 사회·문화적 측면
Ⅴ. 기술개발과 무선인터넷
Ⅵ. 기술개발과 제약산업
참고문헌
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산업의 꽃, 핵심이라 할 수 있는 것이 바로 이 카지노 산업인 것이다.
우리 정부 당국이 동의하든지 말든지 현실은 이미 많은 나라들이 카지노 산업을 국가 경제의 중요한 한 축으로 인식하고 중요 전략산업으로 집중 육성하고 있다. 이는 부
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문화유적/기후 및 경관/ 문화적 전통 /야생동물/ 오락시설
◆관광3체계론의 형성
- 관광주체와 객체로보는 관점에서 관광매체를 분리
- 관광경영의 대상 : 관광매체(관광기업)
◆ 군의 관광기능적 시스템
- 복잡해지는 관광현상을 기능적으로
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산업의 창업 활성화
2) 자활공동체 창업 지원
3) 장기실업자 자영업 창업 지원
4) 소상공인 및 여성창업 지원
4. 지식기반 신산업 집중 육성
1) 정보통신산업
2) 문화·관광산업
3) 환경산업
5. 중소기업의 고용여력 증대 및 인력난 완화
1)
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문화콘텐츠에 대한 인지도가 높아지면 자연히 이 분야에서 일하려는 인재들이 많아지고 육성도 활발해 질 것이다. 이와 더불어 대중들의 투자가 이루어지면서 문화콘텐츠 산업은 더욱 발달 할 수 있을 것이다.
또, 가장 한국적인 것이 가장
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