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문제, 학교도서관살리기 국민연대 창립대회 및 심포지엄 / 서울: 학교도서관살리기국민연대 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털도서관이란 1. 개념 2. 국내외 디지털도서관 추진 동향 1) 미국 2) 일본 3) 한국 Ⅲ. 디지털도서관의 특징 1. 도서관 이
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질 영향 요인.\" 한국데이터정보과학회지 28.1 (2017): 195-206. http://www.riss.kr/link?id=A104378521 1. 서론 2. 본론 1) 프로젝트 제목 2) 프로젝트 개요 3) 프로젝트의 배경 4) 프로젝트 아이디어 5) 기대효과 및 한계점 3. 결론 4. 참고문헌
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수학적 의사소통 학습 Ⅴ. 협동학습의 사회과 교육 1. STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제시 4) 팀 학습활동 5) 퀴즈 6) 팀 점수의 계산 7) 팀 점수의 게시와 보상 2. JIGSAW(
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수학능력시험 출제 매뉴얼 1. 서론 2. 선다형 문항의 개념 3. 선다형 문항의 장점 4. 선다형 문항의 문제점 ; 암기 위주의 교육에 미친 영향 4.1. 인지(recognition) 지식평가 4.2. 추측효과 4.3. 부정적인 파급효과 4.4. 소결론 5. 대안 및 해결
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개요 Ⅱ. 활동중심학습(활동중심교육)의 환경 1. 구성의 방향 2. 구성 절차 3. 교실 환경 구성 4. 복도 ‘자율 종합 학습장’ 조성 Ⅲ. 상황중심영어학습(상황중심영어교육) Ⅳ. 상황중심놀이학습(상황중심놀이교육) Ⅴ. 활동중심체
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프로젝트 접근법의 정의 2) 프로젝트 접근법의 목적 3) 프로젝트 접근법의 철학 4) 프로젝트 접근법의 단계 Ⅲ. 결론 1. 교육 과정에서 프로젝트 활동의 위치 2. 프로젝트 접근법의 장․단점 3. 문제점 해결방안 4. 맺는말
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문제 Ⅲ. 환경관련 통상장벽의 유형 1. 오존층 파괴물질 함유 사용제품 및 유해성 물질 규제 2. 멸종위기 야생동식물 보호무역 3. 환경마크제도 4. 라벨링 제도 5. 상품 및 포장폐기물 규제 Ⅳ. 국제 환경 문제 해결을 위한 무역 정책 1.
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문제 기출 답변 55문제 1. 유아교육대학원 면접 시 유의사항 및 면접에 대한 팁 2. 자기소개 및 진학 동기 4문제 및 답변 3. 유아교육의 중요성 및 환경 3문제 및 답변 4. 교육 이론 및 철학 4문제 및 답변 5. 창의성 및 발달 지원 11문제 및 답
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프로젝트수업)의 운영방법 1. 단원 목표와 학습 목표 2. 인터넷 자원들 3. 팀의 주체성 4. 넓게 이해시킴 5. 작업 시간 6. 시의 적절한 주의 7. 발표 8. 반성 시간 Ⅸ. 프로젝트기반학습(PBL, 프로젝트수업)의 기대효과 1. 자기 주도학습 능력
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프로젝트 목표 2. ICT 활용 프로젝트와 활동 1) 지난 프로젝트 사례 2) 최근의 프로젝트 사례 Ⅴ. 스웨덴의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 배경 2. 과업 3. 현직 교사들을 위한 교육 4. 활동 지원 교육 1) 기본 컴퓨터 사용 2) 팀 촉진자를 위
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