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마케팅원론, 법문사
폴 스미스, 최경남 역(2005), 마케팅이란 무엇인가, 서울 : 거름 Ⅰ. 공익연계마케팅
Ⅱ. 온오프라인연계마케팅
Ⅲ. 전자우편연계마케팅
Ⅳ. 온라인스포츠연계마케팅
Ⅴ. 월드컵연계마케팅
1. 월드컵의 ‘비전
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월드컵 준결승 진출
-- 1991, 북중미카리브축구연맹 골드컵 우승
-- 1993, 북중미카리브축구연맹 골드컵 준우승
-- 1999, 멕시코 FIFA 컨페더레이션스컵 3위
아르헨티나
벨기에
브라질
카메룬
중국
코스타리카
크로아티아
덴마크
에콰도르
잉글랜
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월드컵 준결승 진출
-- 1991, 북중미카리브축구연맹 골드컵 우승
-- 1993, 북중미카리브축구연맹 골드컵 준우승
-- 1999, 멕시코 FIFA 컨페더레이션스컵 3위 아르헨티나
코스타리카
크로아티아
덴마크
에콰도르
벨기에
브라질
카메룬
중국
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온라인을 이용했기 때문에 이 경비를 절약할 수 있었다.
셋째는 이 캠페인으로 펩시는 새로운 소비자들의 정보를 확보할 수 있었다. 펩시에게 5%판매증가보다 더 귀한 마케팅 성과는 바로 소비자들의 정보를 확보했다는 것이다. 이 캠페인 기
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라인 커뮤니티의 활성화를 통한 소비자와의 원활한 관계형성은 소비자들 스스로가 기업 제품을 홍보해주는 결과를 가져오며, 오프라인에서의 소비자 만족을 위한 노력은 기업이미지 제고에 도움을 줄 것이다.
온오프라인을 통한 버즈마케
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라인 커뮤니티의 활성화를 통한 소비자와의 원활한 관계형성은 소비자들 스스로가 기업 제품을 홍보해주는 결과를 가져오며, 오프라인에서의 소비자 만족을 위한 노력은 기업이미지 제고에 도움을 줄 것이다.
온오프라인을 통한 버즈마케
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온라인 게임의 일반적인 특성 (MMORPG - Massively MultiPlayer Online RPG)
4. 개임장르
5.개임제작
6.현 개임의 시장 현황과 규모
7.온 라인게임의 중요 선택 요인
8.온라인게임 이용자의 이용환경과 태도
9.요약및 결론
10. 개임 중독 실태
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마케팅 등 온오프라인 마케팅 및 자선활동을 통한 이미지 제고, 메뉴개발과 샐러드바 업그레이드 작업, 20개 추가
도미노피자
(주)디피케이INT
1500
2000
2800
33.3%
247
280
350
지속적인 배달시장의 확대에 따른 매리트와 신규 메뉴 성공에 따른호조,
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온-라인은 도매상 각자의 사업에 대한 창이다. 우리는 모든 사항을 정리정돈 해야만 했다. 그렇지 않을 경우, 이 창이 무척 더러워 지기 때문이다.” 전자상 거래-마케팅,경영,유통,비즈니스,기업전략 사례모음
1.엑스트라넷
EC Riders
GE
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마련
b. 우수고객 대상 특별 쿠폰 발행
c. 우수고객 포인트, 적립금 증가
ㄴ. 온오프라인상의 지속적인 고객 관리
a. 게릴라성 이벤트를 통한 고객들의 관심을 증진
b. 뉴스 레터를 통한 상품 홍보 (신상품, 인기상품 위주)
c. 시기와 목표 고
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