|
공학과, 1998), 68
4. 한국에너지기술연구원 최종 보고서. \"고층 건물용 이중 블라인드 집광형 광 파이프 주광조명 기술 개발\" (2012), 17
5. 정창원, 건축환경계획, 도서출판 서우, 2022, 193-196
6. 김재수, 건축환경공학, 도서출판 서우, 2005, 333-346
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2024.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공학 ② 신소재 개발
③ 대체 에너지 개발 ④ 생명 공학
⑤ 섬유 공학
60. 우리 나라의 주요 산업 중에서 많은 자본과 높은 기술이 필요한 장치 산업으로, 각정 연료와 합성 수지, 합성 섬유 및 합성 고무 등의 원료를 생산하는 것은 ? (개원, 복
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2006.11.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터, 신 Display
- 기계 : 나노기계부품/장치, 소형우주선
- 화학 : 고성능 촉매, 고성능 분리막, 고성능 센서, 배터리
- 재료 : 고강도 소재, 극세 섬유, 표면처리
- 의약 : 선택성 신의약, 인체적합 약물전달체계
- 생명공학 : Biochip, 합성
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.05.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동력이 될 우주산업에 대해 장기적인 안목에서 접근해야 할 필요가 있다고 생각한다. 투자를 확대하여 미래 첨단 산업을 주도할 핵심 기술을 지속적으로 확보하고 국제사회에서의 경쟁력 강화한다면 미래 국제사회의 우주강국이 되는 것도
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2018.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터와 패션, 의류 등과 접목하는 기술수준 향상도 웨어러블PC시대를 앞당기고 있다.
특히 무엇보다도 중요한 것은 유비쿼터스시대의 도래다. 언제, 어디서나 통신이 가능한 유비쿼터스시대에 가장 잘 맞는 것이 웨어러블PC이기 때문이다.
[
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 시스템이라고 부르기도 한다.
- 각 프로세서들이 실행할 프로그램은 컴파일 단계에서부터 별도로 작성되어 각 지역
기억 장치에 적재되며, 프로세서들이 공유하는 데이터들만 서로 교환
- 프로세서들 사이에 통신량은 공유 메모리 시
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.11.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
장치+ㅇ항공장비 전자실습
ㅇ항공기 기체
ㅇ항공기 기관
ㅇ항공기 전자 장치
9. 명칭변경 교과목
ㅇ기계 공작
ㅇ기계 기초실습
ㅇ전자 기계
ㅇ계 장
ㅇ전자응용
ㅇ토목계획
ㅇ건축 구조시공
ㅇ공예 실습
ㅇ도자기
ㅇ식품제조공정
ㅇ
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신망, 디지털방송망, 디지털 저장장치를 통해 제작 및 유통, 소비 시키는
모든 산업군을 포괄적으로 디지털컨텐츠 산업이라고 할 수 있음
디지털컨텐츠의 특징
- 압축률이 높음
- 전달이 용이
- 양방향성
- 컨텐츠의 질 유지(아날로
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2008.02.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신이 가능해졌지만 사람들이 얼굴을 마주하는 직접적 소통의 체험이 감소되었다는 사실을 무엇을 의미하는 것일까? 모든 미디어는 필요와 사회적 요구에 의해 등장하지만 부정적이고 축소적 양상을 반드시 지닌다는 점이다.이처럼 미디어
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통신산업의 발전은 산업구조의 소프트화와 서비스화를 촉진하여 여성의 취업기회를 확대한다
Ⅳ. 탈산업사회의 변화
Ⅴ. 탈산업화사회의 정보화
Ⅵ. 탈산업사회의 문화욕구
1. 심미 욕구
2. 일상탈피 욕구
1) 이벤트 지향
2) \"볼거리\
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|