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공학의 기초
1. 교육공학의 역사적 배경
2. 교육공학의 개념과 발달
제9장 교수(수업)매체의 활용
1. 매체의 개념 및 분류
2. 교수-학습 과정에서 교수매체의 관계와 기여도
3. 교수매체의 선택 및 활용절차
제10장 컴퓨터의 교육적
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통신개발연구원.
이수훈 역(1996), 『사회과학의 개방』, 경남대학교 출판국.
윤영민(1996), <전자정보공간론: 컴퓨터 네트워크의 사회학적 탐색>, 전예원
Daniel Burstein, David Kline.『Road Warriors : Dreams and Nightmares Along the Information Highway』/ 김광
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컴퓨터의 한 분야
- 초기의 인공지능 : 바둑, 체스 등에 응용
- 인공지능의 발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴인식, 전문가시스템, 자연어 인식, 이미지처리, 컴퓨터시각, 로봇 공학 등)
2. 미래컴퓨팅
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미래의 산업구조 변화를 이해하는 데 중요한 역할을 한다.
참고문헌
컴퓨터의 이해, 김강현·손진곤·이병래, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022.
박형성, 「QR코드를 활용한 퀘스트 기반학습 개발 및 적용사례 연구」, 한국게임 학회 논문지
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컴퓨터의 한 분야
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2. 미래컴퓨팅
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컴퓨터의 한 분야
- 초기의 인공지능 : 바둑, 체스 등에 응용
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2. 미래컴퓨팅
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통신기술)의 목적
Ⅵ. ICT활용교육(정보통신기술)의 배경
1. 교육정보화 종합 계획 완료
2. 초등학교 1학년부터 컴퓨터 교육 필수화
3. 모든 교과에서 10% 이상 정보통신기술 활용 교육 반영
Ⅶ. ICT활용교육(정보통신기술)의 수업구성
1.
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통신 입문, 양서각
○ 김광영(2003), 차세대 위성통신 공학, 진한도서
○ 박성득, 인공위성과 위성통신, Ohm사
○ 손병태·이선희·김현기·유승식, 위성방송공학, 도서출판 건기원
○ 위성통신, 일본옴사 성안당 공동 출간
○ 홍완표, 인공위성과
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통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부터 시기별로 정리하시오
1) 1972~1980년대
2) 1980~1990년대
3) 1990~2000년대
4) 2000~2010년대
5) 2010년대 이후~현재
4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리
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통신망에 기반한 원격교육 시스템기술, 정보 과학회지
강명희(1996), 원격교육 체제의 설계 전략, 최신교육공학-이론적 기저와 실천적 접근, 서울: 교육과학사
김두연(1997), 우리나라 원격교육 현황
공주대학교 과학교육연구소(2002), 원격교육
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