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컴퓨터 통신망을 매개로 연결되면서 거대한 사이버스페이스(가상 공간)가 형성된 것이다. 이 사이버스페이스는 교사와 학생들에게 ‘전자 교실’이란 새로운 교육의 장을 제공하게 됐다. 유럽에서는 가상학습을 본격적인 교육체계로 발전
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  • 등록일 2012.03.13
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컴퓨터 공학이 펼쳐 주는 신기한 가상 현실의 모든 것), 민음IN ▷ 서지원(2010), 3차원 가상도시 설계 및 구현과 그 활용에 관한 연구, 경남대학교 ▷ 정경수 외 1명(2004), 웹기반 가상학습의 효과에 영향을 미치는 요인, 한국경영교육학회 ▷ 최
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  • 등록일 2013.07.22
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컴퓨터 보조설계(CAD)는 자동차의 모델변경을 항상 가능하게 하며, 책의 모든 내용을 컴퓨터 파일에 저장해 놓고 컴퓨터 사식을 쳐서 인쇄하는 기술이 진보되어 사전이나 사서류를 빈번하게 개정할 수도 있다. 한편 고도 정보통신 시스템(INS),
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컴퓨터의 한 분야 - 초기의 인공지능 : 바둑, 체스 등에 응용 - 인공지능의 발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴인식, 전문가시스템, 자연어 인식, 이미지처리, 컴퓨터시각, 로봇 공학 등) 2. 미래컴퓨팅 - 가
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  • 등록일 2011.05.15
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3) 리포트 4) 총괄평가 6. 수료 처리 1) 기준 2) 수료사정 방법 7. 설문 조사 Ⅸ. 통신망의 고도화 1. 비용절감방안 2. 매출증대방안 1) 가장 저렴한 초고속 인터넷망 제공 2) 지역 벤처투자 회사 설립 3) 국제화 전략 방안 참고문헌
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통신 5) 교수공학 6) 교육공학 3. 교수설계 이론 1) Dick과 Carey의 교수설계모형 2) ADDIE 모형 3) Keller의 ARCS 모형 4) Reigeluth의 정교화 이론 4. 공학적 교수법 1) 컴퓨터 보조수업의 개념 2) 컴퓨터 보조수업의 활용 3) 컴
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통신시장 개방에 따른 정보통신시장의 대응방안. 통신개방연구원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정보통신산업이란 2. 한국 정보통신산업의 특징 1) 국가 주도의 산업 관점 2) 산업의 특성 관점 3. 한국의 정보통신산업의 발전과정 1) 한국
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통신학회 논문집, p210~p228, 1995 ◇ 차세대무선 LAN기술 워크숍, 대한전자공학회, 2003 ◇ 한국전자통신연구원, 40대 전략품목 기술, 시장보고서 : VPN, 2001 ◇ 함영주, 부상하는 무선랜 서비스, 통신시장 2002 ◇ Carlton R. Davis, 안전한 VPN을 위한 인터
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통신망에 기반한 원격교육 시스템기술, 정보 과학회지 강명희(1996), 원격교육 체제의 설계 전략, 최신교육공학-이론적 기저와 실천적 접근, 서울: 교육과학사 김두연(1997), 우리나라 원격교육 현황 공주대학교 과학교육연구소(2002), 원격교육
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  • 등록일 2009.03.30
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발전 과제, 멀티미디어교육지원센터 ○ 최창헌·강제상 역(1996), 정보기술과 조직혁명, 한국언론자료간행회 ○ 한국전산원(1997), 국가 정보화 백서 ○ 허운나(1987), 교육용 컴퓨터 소프트웨어의 설계와 개발의 기본원리, 교육공학연구 제3권 제1
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  • 등록일 2011.04.04
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