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유비쿼터스의 개념
2.유비쿼터스와 제 3의 물결
3.유비쿼터스의 등장 배경
4.유비쿼터스의 특징
6.유비쿼터스 적용 사례
7.선진국의 유비쿼터스 컴퓨팅 추진전략 비교
8.유비쿼터스의 긍정적 측면
9.유비쿼터스의 부정적 측면
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컴퓨터공학과 2019. 8 유비쿼터스컴퓨팅개론
2100년에는 지금의 IT 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반
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닦아야 한다고 생각한다.
● 참고 문헌
최양희 저, 21세기의 컴퓨터공학, 교학사, 1998년
출판부 저, 전산학 기초, 홍릉과학출판사, 2010년
정광식 저, 유비쿼터스 컴퓨팅 개론, 한빛미디어, 2008년 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
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유비쿼터스를 이루는 항목들이 유비쿼터스라는 네트워크에 묶여있는 모습을 볼 수 있다. 그리고 그 항목은 다시 원을 이루며 다른 항목에 영향을 주고있는 그림이다.
유비쿼터스의 미래세계는 인간이 부담스럽지 않게 컴퓨터로서의 도구가
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유비쿼터스의 관련 기술, 슈퍼컴퓨터의 순위와 성능, 응용분야, 스마트폰센서에 대해 학습하였고, QR코드를 만들어보았다. 이러한 혁신적인 기술들에 지속적인 관심으로 학습하여, 미래 사회의 변화에 적극적으로 대비해야 할것으로 사료된
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CDMA 종주국의 위상을 이어갈 새로운 성장 동력을 발굴해 낼 수 있다.
유비쿼터스 세상은 멀지 않다. 꿈에 그리는 완벽한 세상은 수 십년 뒤나 가능하겠지만 우리의 현실생활을 지원해주는 수준의 유비쿼터스는 지금 당장 우리 곁에 있다. 차
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컴퓨터 시스템에 입력되어 관리된다. 물론, 적정 재고량 미달 시 자동 발주도 가능하게 된다. [Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트
☁ 쿨타운의 개요
☁ 쿨타운의 응용사례
☁ 쿨타운 인프라
☁ 쿨타운의 이해
[Ⅱ] 이지
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환경과 어떻게 상호작용하는 지에 대해 천착했다. 이들은 이 작업을 “원자에서 문화로”라고 불렀다. 이 두 개의 흐름이 합쳐져 탄생한 것이 제록스 컴퓨터공학실험실(Computer Science Laboratory, CSL)의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로그램이었다(Weiser et
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유비쿼터스컴퓨팅개론
유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.
2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한
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유비쿼터스컴퓨팅’이다. 자동차, 가전제품, 주택, 병원 등 우리 주변의 온갖 물체에 컴퓨터가 내장되고 서로 통신 네트워크로 연결되는 세상이 곧 온다는 것이다. 이것은 네트워크 인프라와 하드웨어, 유비쿼터스 서비스라는 3대 구성요소로
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