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비행기 슈팅게임 만들기 3에 대한 내용입니다.
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비행기 슈팅게임 만들기 4에 대한 내용입니다.
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비행기 슈팅게임 만들기 5에 대한 내용입니다.
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비행기 슈팅게임 만들기1 에 대한 내용입니다.
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.
C#에서는 이를 try-catch-finally로 처리를 한다.
try는 실제 실행할려는 행위를 작성하면 되고
catch는 예외가 발생했을 시 실제 처리를 할 행위를 작성하면 되고
finally는 예외가 발생하든 안하든 무조건 실행될 행위를 작성하면 된다.
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비행기 슈팅게임 만들기 2에 대한 내용입니다.
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문제풀이를 확실히 할 수 있었다.
오랜만에 하는 C프로그래밍이어서 재미도 있었다. 또한 오랜만에 하다보니 버벅거림도
있었다. 앞으로 평소에 틈틈이 작은 문제풀이라도 해야겠다고 생각했다. ★ program source
★ 실행화면
★ 느낀점
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출력
1) setw(n)
2) setprecision(n)
3) setioflag(flags)
Ⅶ. C++의 선택문
1. 관계식
2. if-else 문
3. 중첩 if-else 문
4. switch 문
Ⅷ. C++의 클래스
1. 클래스(class)란
2. 클래스(class)와 구조체(struct), 공용체(union)
Ⅸ. C++의 파일입출력
Ⅹ. C++의 생성자
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출력 : ");
Odd_num(val);
printf("\n짝수 출력 : ");
Even_num(val);
return 0;
}
- 결과
도전 2
- 소스코드
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int val;
int bin[10];
int i = 0;
printf("10진수 정수 입력 : ");
scanf_s("%d", &val);
while (val >= 2)
{
bin[i] = val % 2;
val = val / 2;
i++;
}
bin[i]
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C로 배우는 프로그래밍 기초 3장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 4장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 5장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 6장 이해점검 풀이
★ C로 배우는 프로그래밍 기초 7
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