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문화콘텐츠 제작’, 특히 ‘감정 기반 인터랙션 디자인’을 중심으로 연구하고자 합니다. 관람자의 생체신호, 표정, 음성 톤 등을 분석해 맞춤형 반응을 제공하는 인터랙티브 콘텐츠는 앞으로의 문화 기술 트렌드에서 중요한 분야가 될 것이
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- 등록일 2025.06.13
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. 스스로 학습 동기를 유지하고, 직접 콘텐츠를 기획하며 수요자 중심 사고를 훈련해온 점에서 자기 주도적 성장이라는 인재상에 부합한다고 생각합니다. 한국과학창의재단 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서
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- 등록일 2025.03.28
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과학기술문화분야에서 의미 있는 연구성과를 내고, 이를 바탕으로 사회와 문화 발전에 기여하는 연구자로 거듭 성장하겠습니다. 지금까지의 경험과 열정을 바탕으로, 전북대학교 대학원에서의 심도 깊은 학업과 연구를 통해 저만의 독창적
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- 등록일 2025.05.14
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과학기술원의 연구력을 세계에 알리겠습니다. 마지막으로, 항상 변화하는 기술 환경에 발맞춰 지속적으로 자기 계발을 하고, 새로운 아이디어와 방안을 모색하여 조직의 발전에 기여하겠습니다. 이러한 목표들을 바탕으로 대구경북과학기술
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- 등록일 2025.05.29
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기술 발전에 발맞춰 연구 방향을 조정하고, 학문적 성과를 산업과 연결하여 사회적 가치를 창출할 것입니다. 학문과 산업의 융합을 통해, 문화 콘텐츠의 디지털화라는 큰 목표를 달성하고자 합니다. 1. 대학 특별활동 사례
2. 리더십 활동
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- 등록일 2025.03.17
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[ERROR : 10731] 오류 발생.
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- 등록일 2025.03.31
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문화기술대학원에 진학한 후에도, 저는 몰입형 스토리텔링, 인간-컴퓨터 상호작용(HCI), 감정 기반 인터랙션 분야에서
심층적 연구를 수행하고, 실험과 분석을 통해 의미 있는 결과를 만들어내는 것을 목표로 삼고 있습니다.
단순히 기술을 배
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- 등록일 2025.04.28
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과학기술사 분야에서 더욱 많은 사람에게 사랑받는 기관이 되도록 기여하겠습니다. 과학기술의 역사와 현재, 미래를 연결짓는 교량 역할을 충실히 수행할 것입니다. 과학기술이 인류에게 주는 가치를 새로운 시각으로 재조명하고, 과학문화
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- 등록일 2025.05.25
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과학관 과학해설사로서 관람객에게 과학에 대한 흥미와 이해를 높이고, 과학문화 확산에 기여하며, 끊임없는 자기계발과 협업을 통해 전문성과 창의성을 갖춘 안내자로 성장하겠습니다. 이를 통해 국립과천과학관이 국민 모두에게 사랑받는
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- 등록일 2025.04.23
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기술해 주세요.
2. 과학기술 분야에서 본인이 가진 경험과 역량을 구체적으로 서술해 주세요.
3. 과제 수행 또는 연구 활동 중 어려웠던 점과 이를 해결한 과정을 상세히 기술해 주세요.
4. 기초과학연구원에서 본인이 이루고 싶은 목표와
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- 등록일 2025.05.02
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