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기술복제 시대의 예술작품, 벤야민의 문예이론 중, 1969 유영만, 한국 산업교육과 ISD : 성찰과 전망, 교육공학연구, 1995 유형식, 예술과 기술 : 발터 벤야민의 현대예술, 1994 한국문화예술진흥원, 예술 경영, 1987 Ⅰ. 과학 기술 예술로서의 ISD
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교육과학사 호재숙 외 / 교육방법과 교육공학 / 교육과학사 김충기 / 생활지도 상담 진로지도 / 교육과학사 김충기 / 생활지도교육 / 학문사 김계현, 김동일 외 5인 / 학교상담과 생활지도 / 학지사 Ⅰ. 교육방법 1. 교육방법의 개념 2. 학습,
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기술, 서울 : 교육자료사 황오익(2002) : 소집단 토의·협동학습을 통한 자기 주도적 문제해결력 신장, 대전 : 대전옥계초등학교 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 자기조절학습(SRL)의 개념 Ⅲ. 자기조절학습(SRL)의 중요성 Ⅳ. 자기조절학습(SRL)의 원리 1.
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교육공학연구 최경수(1996), 디지털 시대의 출판저작권, 출판연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 뉴미디어의 정의 1. 사전적 의미 2. 사회적?기능적 의미 Ⅲ. 뉴미디어의 환경 1. 다양한 뉴미디어의 출현 2. 뉴미디어의 공통된 특성 Ⅳ. 뉴미디어기술
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공학 기술 학술대회 논문집, 1998 허운나 / 컴퓨터와 연결된 상호작용 비디오, -디스크의 교수-학습 매체로서의 가능성 교육공학연구, 제2권, 1986 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹서비스의 등장 배경 Ⅲ. 컴포넌트의 정의 1. 소프트웨어산업진흥법 개정(
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교육공학연구. 이혜숙(2002), ‘ARCS모델의 교수-학습 프로그램 적용을 통한 학습동기 유발 효과’, 한국교원대학교석사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 학습동기의 개념 및 분류 2. 학습동기에 관한 이론 3. Keller의 ARCS이론의 배경 4
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교육대학원 논문 송순옥(2004)「ARCS 동기모델을 적용한 수업 전략이 초등학교 아동의 학습동기 및 학업자아개념에 미치는 효과」한국교원대학교 교육대학원 논문 나송운(2002)「중학교 가정과에 적용한 ARCS모델의 효과성에 관한 연구」연세
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교육연구 통권 제 209호 이경환 외(2001) / 수준별 교육과정 편성·운영의 실제, 교육인적자원부 유영만(1994) / 수업체제설계의 연구동향과 발전방향: 패러다임 전환과 이론적 실천에의 시사점 논의를 중심으로, 교육공학연구 정원영(1995) / 개념
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프로그래밍 2. 객체 지향 개발방법론 1) 객체 지향 분석 2) 객체 지향 설계 3. 정보공학 개발방법론 1) 기본원리 2) 개발 단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방법론 1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델 2) 구축 요소 기술 참고문헌
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교육학회 동계 학술발표논문집, 2002 조미헌·이용학, 인지적 도제 방법을 반영한 교수설계의 기본방향, 한국교육공학회, 1994 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인지적도제학습(인지적도제이론)의 배경과 개념 Ⅲ. 인지적도제학습(인지적도제이론)의 특징
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