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전문지식 737건

NC 소프트 소개 회사 소개 시대적 환경요인〉 98년 이후부터 PC방 산업이 활성화 젊은층의 개인적인 욕구를 게임으로 해소 정부의 IT산업 적극지원 프로게이머의 출현으로 인한 게임 활성화 1. 온라인 게임이란? 2. 엔씨소프트 소개
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  • 등록일 2006.02.23
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엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문(www.hankyoung.com) 매일경제신문(www.mk.co.kr) 글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr) 다음카페(cafe.daum.net/psmania) 플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com) 한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr) 2004 대한민국 게임
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  • 등록일 2004.12.21
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1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 미국진출 사례 분석 2. 대만진출 사례 분석
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  • 등록일 2006.03.01
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JIT System의 문제점이다. 그러나 어떤 기법이라도 그 나름대로의 문제점을 보완하고 각 기업이 처한 환경에 적응되어진다면 오히려 우리나라에서 더 좋은 기법으로 승화될 수 있지 않겠는가하는 것이 보고서를 작성하는 필자의 바램이다. 
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  • 등록일 2005.02.21
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소프트사 홈페이지 :http://kr.sun.com 3.정보통신부 IT연구보고서 IT신산업 활성화 정책 연구 4 국정브리핑(표5) Ⅰ소개 1. 선마이크로시스템스社(Sun Microsystems, Inc.)와 R&D센터 1)선마이크로시스템사의 소개 2. 선마이크로시스템사가 추구하는 J
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  • 등록일 2005.07.19
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보고서를 작성하기 위해 삼성 SDI 본사와 삼성 SDI 멕시코 법인을 대상으로 서면 인터뷰 및 전화 인터뷰를 실시하였으며 특히 SDIM 현지에서 일하고 있는 김진상Assistant Manager로부터 많은 아이디어와 자료를 얻었다. 서 론 본 론 I . 삼성 S
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  • 등록일 2005.04.15
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온라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다. 원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로
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  • 등록일 2003.11.22
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적절 1. 서론 1-1. 온라인 게임 산업 1-2. 온라인 게임 산업의 시장성 2. 본론 2-1. NCsoft 회사소개 2-2. NCsoft 성장전략 2-3. 대기업 게임 산업 진출 2-4. NCsoft의 매출의존도 3. 결론 3-1. 앞으로의 대응전략
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  • 등록일 2006.06.21
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경영학 원론\'-박종의 저(글로벌) 두산 대백과 사전 \'삼성 경제 연구소\'(http://www.seri.org) \'하나 경제 연구소\'(http://www.hanari.re.kr) - 기업, 목표, 환경, 전략에 대한 보고서- 1. 서 론 2. 기업의 정의 1) 고전적기업 2) 근·현대적기업
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  • 등록일 2002.09.30
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NCsoft 게임 사업 a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG) MMORPG 장기적인 제품 수명 (5~10 년) 기술 집약적 산업 패키지 산업이 아닌 서비스 산업 e-Infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업 불법 복제 불가능 “리 니 지”
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  • 등록일 2005.06.06
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