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NC 소프트 소개
회사 소개
시대적 환경요인〉
98년 이후부터 PC방 산업이 활성화
젊은층의 개인적인 욕구를 게임으로 해소
정부의 IT산업 적극지원
프로게이머의 출현으로 인한 게임 활성화 1. 온라인 게임이란?
2. 엔씨소프트 소개
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엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr)
다음카페(cafe.daum.net/psmania)
플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com)
한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr)
2004 대한민국 게임
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1. 기업 NC소프트
Ⅱ. 본 론
1. 게임 리니지
1) 소개
2) 특징
2. 해외진출사례(이문화극복사례)
- 해외 진출 배경
1) 미국진출 사례
2) 대만진출 사례
Ⅲ. 결 론
1. 미국진출 사례 분석
2. 대만진출 사례 분석
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JIT System의 문제점이다. 그러나 어떤 기법이라도 그 나름대로의 문제점을 보완하고 각 기업이 처한 환경에 적응되어진다면 오히려 우리나라에서 더 좋은 기법으로 승화될 수 있지 않겠는가하는 것이 보고서를 작성하는 필자의 바램이다.
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소프트사 홈페이지 :http://kr.sun.com
3.정보통신부 IT연구보고서 IT신산업 활성화 정책 연구
4 국정브리핑(표5) Ⅰ소개
1. 선마이크로시스템스社(Sun Microsystems, Inc.)와 R&D센터
1)선마이크로시스템사의 소개
2. 선마이크로시스템사가 추구하는 J
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보고서를 작성하기 위해 삼성 SDI 본사와 삼성 SDI 멕시코 법인을 대상으로 서면 인터뷰 및 전화 인터뷰를 실시하였으며 특히 SDIM 현지에서 일하고 있는 김진상Assistant Manager로부터 많은 아이디어와 자료를 얻었다. 서 론
본 론
I . 삼성 S
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온라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다.
원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로
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적절 1. 서론
1-1. 온라인 게임 산업
1-2. 온라인 게임 산업의
시장성
2. 본론
2-1. NCsoft 회사소개
2-2. NCsoft 성장전략
2-3. 대기업 게임 산업 진출
2-4. NCsoft의 매출의존도
3. 결론
3-1. 앞으로의 대응전략
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경영학 원론\'-박종의 저(글로벌)
두산 대백과 사전
\'삼성 경제 연구소\'(http://www.seri.org)
\'하나 경제 연구소\'(http://www.hanari.re.kr)
- 기업, 목표, 환경, 전략에 대한 보고서- 1. 서 론
2. 기업의 정의
1) 고전적기업
2) 근·현대적기업
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NCsoft
게임 사업
a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG)
MMORPG
장기적인 제품 수명 (5~10 년)
기술 집약적 산업
패키지 산업이 아닌 서비스 산업
e-Infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업
불법 복제 불가능
“리 니 지”
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