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자기계발을 멈추지 않을 것입니다.
“끊임없는 자기개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다.” 1. 성장과정 및 학교생활 - 경험은 가장 소중한 가치입니다.
2. 성격소개 및 생활신조 - 성실함과 긍정적인 사고는 저의 경쟁력입니다.
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- 등록일 2009.08.13
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- 직종구분 IT, 정보통신
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4. 가장 관심 있는 분야 한 가지 이상을 선정하고, (예시 : 강의, 게임, 그림, 글쓰기, 어학, 운동, 전공과목, 춤 등 분야 제한 없음) 해당 분야를 잘 해내기 위해 개인적으로 노력한 사례를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다. [700자 이내]
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- 등록일 2022.08.11
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- 직종구분 기타
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게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들 수 있다. 모든 일이 항상 예상대로만 진행되지 않는다. 프로그램 개발과정에서 수많은 오류가 나기도 하고 모두 수포로 돌아가기도 한다. 끊임없이 배우
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- 가격 2,300원
- 등록일 2013.03.20
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- 직종구분 IT, 정보통신
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게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
제가 넷마블 게임 중에서 가장 큰 성과를 달성한 게임은 '마블 퓨처
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- 등록일 2024.06.21
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- 직종구분 일반사무직
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중 중요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오
최근 [사회 이슈, 예: 메타버스, NFT]는 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 저는 [이슈에 대한 자신의 생각]라고 생각합니다. 특히, 게임 아트 분야에서는 [
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- 등록일 2024.08.24
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- 직종구분 기타
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기술을 적용할 수 있는 시야확보에 집중하며, 아이디어를 현실로 만드는 프로세스 개발에 힘쓰겠습니다. [ 웹 기획직/마스터 입사지원서 실전예문 ]
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
2. 특기사항/역량
3. 지원동기 및 향후계획
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- 등록일 2009.12.02
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오.
3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.
4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오.
5. 면접기출문제
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- 등록일 2014.11.27
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- 직종구분 일반사무직
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게임이 건전한 문화 콘텐츠로 자리매김하기 위해서는 규제와 자율의 조화가 필요하다고 생각합니다. 과도한 규제는 게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계
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- 등록일 2024.08.16
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- 직종구분 기타
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분석하고 해결하는 능력을 보유하고 있습니다. 또한, 다양한 사람들과 원활한 대화를 이끌며 팀 내에서 긍정적인 분위기를 조성하는 능력을 가지고 있습니다. 이러한 강점을 활용하여 라인게임즈의 경영지원에 기여하고자 합니다.
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- 등록일 2023.11.12
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- 직종구분 기타
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디자이너의 윤리적 책임과 사회적 영향력에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있습니다.
저는 디자이너가 단순히 제품을 매력적으로 만드는 것을 넘어, 사회적 가치를 창출하고 환경에 미치는 영향을 최소화하는 책임을 가지고 있다고 생각
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- 등록일 2024.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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