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놀이 학습 등의 이론을 접하고 그것을 실제 교육 현장에서 응용하며 체계적인 교육을 도모하였습니다. 이후 실무 경험을 쌓기 위해 도서관과 학교 방과 후 학습에서 클레이 공예 수업을 진행하며 지식을 체득하고, 어린이집에서 아이들을 지
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- 등록일 2023.06.15
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놀이문화와 다양한 경험을 제공하는 회사로서, 고객에게 최상의 경험을 선사하는 데 중점을 두고 있습니다. 이러한 기업의 비전과 가치관이 잘 맞아떨어질 것이라고 확신합니다. 고객이 특히 만족할 수 있는 순간은 단순히 서비스를 제공받
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- 등록일 2025.06.04
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놀이를 지도하였고, 실습 기간 동안 작은 그룹 활동으로 아이들의 집중시간이 평균 25% 향상된 사례도 있습니다. 또한, 유아교육 관련 자격증 취득 후 실무에 적극 활용하여 6개월 만에 많은 아이들이 자신감과 자율성을 키우는 모습을 목격했
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- 등록일 2025.07.03
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놀이중심 교육을 통해 아이들의 자기주도 학습 능력을 키워주는데 집중하였으며, 실내외 활동 프로그램 참여율이 98%, 부모 만족도 조사에서 95% 이상의 긍정적인 피드백을 받았습니다. 또한, 부모님과 정기적인 상담을 통해 개별 맞춤형 교육
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- 등록일 2025.06.29
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놀이 중심의 교육이 아이들의 창의력과 문제해결력을 향상시키는 데 효과적임을 여러 연구와 사례를 통해 입증하였고, 실제로 저 자신이 담당했던 반의 아이들의 자기주도적 학습 능력이 약 30% 이상 향상되었음을 확인하였습니다. 아이들의
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- 등록일 2025.06.30
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놀이공원 관련 프로젝트에 참여하며 고객 만족도를 조사했고, 그 결과 전년도 대비 고객 만족도 점수가 15% 향상된 성과를 거두었습니다. 이 과정에서 고객 불만 사항의 원인을 분석하여 소음과 대기시간 문제를 해결하는 방안을 제시했고, 이
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- 등록일 2025.06.29
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놀이 중심의 학습 프로그램을 개발하여 참여 아동의 학교 적응도율을 15% 향상시킨 경험이 있습니다. 이 프로그램은 연 100회 이상 실시되었으며, 참여 아동의 자신감과 사회성 지수 역시 평균 20% 상승하는 성과를 거두었습니다. 또한, 일일 교
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- 등록일 2025.06.28
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놀이 활동의 효과를 검증하는 성과를 냈습니다. 특히, 교사 연수 프로그램 개발에 참여하여 교사 50명을 대상으로 연수 후 학생 교실 만족도와 발달지수의 향상률이 각각 35%, 20% 증가하는 결과를 얻었습니다. 이는 구체적인 교육방법 개선과
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- 등록일 2025.06.28
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놀이 중심 교육의 중요성을 체감하였습니다. 특히, 유아 창의성 향상 프로젝트에 참여하여 6개월 만에 유아들의 창의력 검사 점수가 평균 15점 상승하는 성과를 거두었으며, 이는 교육의 실효성과 효과를 보여주는 수치입니다. 또한, 유아 대
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- 등록일 2025.07.02
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놀이 중심 학습법을 접목하여 아이들의 창의력과 문제 해결력을 키우는 데 노력해 왔으며, 그 결과 3년간 지도한 아이들의 평균 특별활동 참여율이 85%에 이르고, 수업 만족도 조사에서도 90% 이상의 높은 긍정적 피드백을 받았습니다. 또한 지
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- 등록일 2025.07.03
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