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유형
개별화교수법
1. 적성처치 상호작용 모형 (ATl: Aptitude Treatment lnteraction)
2. 개별화 교수체제(PSI)
3. 개별처방 교수법(lPl)
4. 개별지도 교수법(lGE)
5. PLAN 체제
6. 자율개별계약교수법
자기주도적 학습
1. 자치주도적 학습의 의의
...
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개에 대해 이야기나누기
가정에서 기르는 애완견 소개하기
명견훈련소에서 하는 일에 대해 알아본다.
궁금한 사항을 모아 질문지를 작성해 본다.
5. 활동계획안 1. 주제
2. 소주제
3. 주제선정이유
4. 지도계획 및 목표
5. 활동계획안
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)의 적용과 응용
1. 개념획득 모형과의 결합
2. 창의성 계발 모형과의 결합
3. 역할놀이 모형과의 결합
4. 토의?토론 모형과의 결합
5. 협동학습 모형과의 결합
Ⅷ. 반응중심학습모형(반응중심문학교육)의 평가
참고문헌
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놀이하는 것 이다. 1-1정리(교수학습의 개념과 과정)
1-2정리(교수-학습에 대한 관점)
2-1정리(영유아 교수-학습의 원리)
2-2정리(영유아 교수-학습의 상호작용)
3-1정리(영유아 발달특징 및 교사의 역할)
3-2정리(영유아 교사의 역할)
4-1정
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지도방법
1.신호등에 대한 유아들의 경험을 이야기 나눈다.
2.신호등의 의미와 건너는 방법에 대해 이야기 나눈다.
신호등 색 익히기 (빨간불, 노란불, 초록불)
신호등의 빨간불이 켜졌을 때 사람들은 어떻게 해야 하나?
신호등의 초록불
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놀이에 자주 참여하며, 놀이 중 역할을 나누거나 규칙을 정해 함께 실행합니다. 간단한 다툼이 발생할 경우 자신의 감정을 언어로 표현하고 해결하려는 모습을 보이며, 갈등 상황에서도 교사의 지도를 받아 타협하는 경험이 늘고 있습니다.
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놀이를 지원해줌으로써 자연스럽게 또래 학습이 일어날 수 있었다.
[역할]친구와 찰칵! 사진을 찍어요
영아가 카메라 놀잇감에 크게 흥미를 보이며 활발한 탐색이 이루어졌다. 교사는 카메라 놀잇감을 사용하는 방법을 이야기해 주고, 교사
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역할놀이
⑦삼막사 남녀근석-인상 깊었던 장면 그리기
⑧호압사의 유래-사이버 학습
⑨수리산 수태골-다양한 관점으로 이야기 꾸미기
⑩관악산 왕후 묘-미완성 이야기 꾸미기
⑪찬 우물 설화-구연을 통한 지도
⑫수촌마을 당제와 호랑이-질
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놀이
3. 문제행동
Ⅲ. 주의력결핍 과잉행동의 정의 및 특성
Ⅳ. 주의력 결핍 과잉 행동장애(ADHD)의 원인
Ⅴ. 주의력 결핍 과잉 행동장애(ADHD) 아동의 인지적 특성
Ⅵ. 주의력 결핍 과잉 행동장애(ADHD) 진단 및 평가방법
1. 부모의 평정척
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놀이’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선정기준에 따른 적절성 평가
2) 교육적 활용 방안
1-2. ‘키즈짱 코딩’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선
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