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의 실제적 이해, 커뮤니케이션 북스
※ 김대호(2000) / 디지털 시대의 방송정책, 커뮤니케이션 북스
※ 김광호(2002) / 다원화된 시장, 다원화된 컨텐츠, 방송21
※ 마동훈(2001) / 지역방송, 밖에서 할 일과 안에서 할 일 지역방송 뉴스분석을 중심으
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의 효과가 나타나지 않는다는 점에서 성인학습의 효과는 청년학습의 효과 정도는 된다고 할 수 있다. 이러한 결과는 성인학습이 소득에 긍정적인 영향을 미침을 알 수 있다.
국내 대학의 유형별 사례 분석 - 일반대학, 산업대학, 방송통신대
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의 역할, 한국개발연구원, 80년대 노사관계발전을 위한 간 담회보고서
이승욱(2000), 기업별 노조의 산별노조로의 전환과정에서 제기되는 노동법상의 쟁점, 전국금속산업노동조합연맹, 산별교섭 정책팀 자료
최장집(2002), 세계화 시대 한국의
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의 SONY
▣ 소니 (SONY) ▣
1. 연 혁
1) 설 립
2) Sony Product History
3) 브랜드의 기원
2. 사업부문
3. 경영 방침과 現 경영 체제
1) 경영 방침 - 『세계화를 향한 최고의 전략』
2) 소니의 現 경영
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의 경쟁력 강화 방안』, 엘테크, 1998
장하준,『개혁의 덫』, 부키 , 2004
좌승희,『한국경제를 읽는 7가지 코드』, 굿인포메이션, 2005
【 인터넷 사이트 】
공정거래위원회 www.ftc.go.kr
네이버뉴스 www.news.naver.com
매일경제신문 www.mk.co.kr
삼성경제
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의와 인권〉(계간사상, 1999. 겨울호)
〈“자유를 달라”가 두려운 중국〉(뉴스위크 한국판, 1999. 8. 4)
〈파룬궁에 떠는 낡은 공산주의〉(뉴스위크 한국판, 1999. 8. 11)
〈150년만에 대민란 부를 것인가〉(월간중앙, 2001년, 3월호)
<논문자료>
류
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의 국제경영전략사례 서울경제경영
www. nike.co.kr
www.tkgroup.co.kr
www.adchannel.co.kr
htt://myhome.shinbiro.com/~chweh/nike.htm
http://www.womanbiz.or.kr/webzine/html/column_02.html
http://w3.kunsan.ac.kr/~study
연합뉴스 1999. 9. 9 (목)
http://www.marketingschool.co.kr/case 1. 나이키의
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의 점유율을 확대하고 비교적 가벼운 프로그램의 표절 시비를 넘어 저작권 분쟁이 일어나는 것 등의 문제도 고려해보지 않을 수 없게 되었다.
세계화 추세 속에서 방송개방을 실현하지 못한다면 도리어 퇴화하는 결과를 가져올 것이다.
결론
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의 컴퓨터 게임 발전과 거장들의 탄생
o 미국인 게임 연령 분포 1. 게임의 비즈니스 분류
2. 세계 게임산업 현황
1)미국 게임 산업 현황
2)일본 게임 산업 현황
3. 우리나라 게임 산업 현황
4. 게임산업의 세계화
1) 게임의 세계화
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세계화와 개방정책. 2005)
---- 「재벌개혁과 공정 거래법 개정」(국회 정무위 공청회.2004 )
---- 「재벌개혁 반대론 비판」(질서경제저널 2004.7집 )
---- 「사이비 민족주의를 우려 한다」(오마이뉴스 2004.12.11)
---- 「한국 경제론 지상강좌 」(2000), (
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