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디즈니, 워너브라더스, 유니버설 등 주요 스튜디오가 연간 수십억 달러 규모의 제작비와 마 1. 영화산업 개요
2. 영화 마케팅의 특징
3. 타깃 시장 분석
4. 마케팅 전략과 기법
5. 디지털 마케팅의 활용
6. 사례 분석 및 시사점
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마트 폰 등 ICT의 발달이라는 기술적 환경 역시 투바앤에게는 매우 긍정적인 환경으로 다가와 성공의 요인 중 하나로 손꼽히며 생산 및 제조 거점을 설립하여 직접 판매에 나서기 보다는 라이센싱이나 에이전트 계약 등을 통한 해외진출전략
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창조성이 사업의 성패를 좌우
4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의 발달로 유통량 확대 추세
5) 미디어 컨텐츠 분야는 디즈니, 타임워너, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 6대 Major기업이 전세계 시장 주도
Ⅸ. 결론
참고문헌
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랜드마크; 미국 9
제4장 한류관광의 새로운 상징; 한류월드
제1절 한류월드 현황 및 문제점 11
제2절 한류우드의 투자유치방안과 콘텐츠 강화 12
제5장 연구결과의 요약 및 시사점
제1절 연구결과 요약 13
제2절 연구결과에 따른 시사점
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거대 미디어 기업의 세 가지 전략
Ⅱ. 새로운 미디어 거대기업의 전략
Ⅲ. 브랜드 구축
Ⅳ. 분할과 전문화
Ⅴ. 다양화
Ⅵ. 세계화
Ⅶ. 합작투자
Ⅷ. 시장전략을 넘어: 독과점의 망령
Ⅸ. 독과점에 관한 전망
Ⅹ. 마무리하며
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관한 연구, 강원대학교 경영행정 대학원, 2000.
김광근, 최신관광학, 백산출판사, 2007.
박호표김대권이익수 공저, 관광사업의 이해, 학현사, 2001.
최정표, 산업조직 경제학, 형설출판사, 1990.
추재호, 산업구조분석, 경남대학교출판부, 1997
카
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관한 정책
(2) 사회 문화 환경
4. 미시환경분석
(1) SWOT 분석
(2) 5Force
(3) 경쟁자분석
(4) 제품수명주기
(5) 소비자분석
5. 시장세분화전략(STP)
(1) Segmentation
(2) Tarketing
(3) Positioning
6. 마케팅 분석(4P Mix)
(1) Product
(2) Price
(3) Promotion
(
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마 텔레토비
2. 환경 분석 - 내부 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 뽀로로의 성공 요인
1) 충실한 마케팅 전략
2) 소비자의 행동을 성공적으로 분석
3) 세계화 전략
4) 철저한 브랜드 관리 - 프리미엄 효과
7. 문제점과 개선
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관한 정의
2.3 품질정의의 적용
3.고객만족과 고객창조 품질
3.1 고객만족(CS)
3.2 고객만족의 조건
3.3 지각품질에서 본 고개만족 품질
3.4 품질에 의한 고객만족
3.5 고객창조의 품질경영
# 부록 에버랜드 사례분석
# 결 론
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방송매체의 과점상태에 의해서만 제약되는 산업조직을 가지고 있음
1) 광고주
2) 광고대행사
3) 방송매체
Ⅶ. 방송유통과 인터넷유통
Ⅷ. 방송유통과 컨텐츠유통
1. 컨텐츠 수급에 관한 문제
2. 컨텐츠 유통에 관한 문제
참고문헌
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