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취업자료 44,846건

기술의 혁신적인 발전이 어떻게 사람들의 생활을 변화시키는지를 직접 목격하면서부터였습니다. 정보통신기술의 비약적인 발전과 함께 데이터 분석, 인공지능, IoT 등 다양한 디지털 기술들이 여러 산업 분야에 활용되는 모습은 나에게 큰 영
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  • 등록일 2025.06.23
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문화도 함께 발전시켜 나가야 한다고 생각합니다. 지역과 함께 성장하며 디지털 산업의 선도기관으로 자리매김하는 것이 가장 큰 포부입니다. 1. 본인 소개와 지원 동기를 구체적으로 작성해 주세요. 2. 디지털 산업 분야에서 본인이 가
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
기여한 바를 구체적으로 설명하시오. 3. 디지털문화콘텐츠공학 분야에서 앞으로의 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 것인지 서술하시오. 4. 본인이 갖추고 있는 디지털문화콘텐츠 관련 역량이나 강점이 있다면 구체적으로 기술하시오.
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
방안을 찾는 능력을 키우겠습니다. 이를 통해 어떤 상황에서도 책임감 있게 대응할 수 있는 사내 신뢰를 쌓아가겠습니다. KDB산업은행의 디지털 변혁에 기여하고, 고객과 조직이 함께 성장할 수 있도록 이바지하는 인재가 되겠습니다. 제 나름
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  • 등록일 2025.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
기술하세요. 2. 본인의 강점과 이를 IT 또는 문화예술 분야에서 어떻게 활용할 계획인지 서술하세요. 3. 팀 프로젝트 또는 협력 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 앞으로 어떻게 적용할지 설명하세요. 4. 앞으로의 진로 목표와 서울디지털대학
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  • 등록일 2025.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
기술 등이 서로 유기적으로 연결된다는 것을 직접 체험하였습니다. 특히, 한 캐릭터를 통해 다양한 감정을 표현하고, 이를 통해 관객과 소통하는 과정은 흥미로운 경험이었습 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후
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  • 등록일 2025.06.23
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산업과학연구원뿐만 아니라, 더 나아가 스마트팩토리 산업 전반에 긍정적인 영향을 미치고자 합니다. 디지털 트윈 기술의 도입은 단순한 기술적 변화를 요구하는 것이 아니라, 기업의 전반적인 문화와 운영 방식을 혁신하는 과정입니다. 포
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  • 등록일 2025.05.30
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디지털산업진흥원에서의 역할을 통해 지역 사회에 긍정적인 영향을 미치고, 게임 및 콘텐츠 산업의 발전에 기여하는 직원으로 성장할 것을 다짐합니다. 가진 역량을 최대한 발휘하여, 지역 경제의 활성화와 문화 콘텐츠 산업의 성장을 이끌
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  • 등록일 2025.05.29
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설명해 주세요. 3. 팀원 또는 협력자와 함께 프로젝트를 수행했던 경험이 있다면 그것을 통해 배운 점과 성과를 기술해 주세요. 4. 디지털 산업과 미디어 트렌드에 대한 이해와 앞으로의 발전 방향에 대해 본인의 의견을 말씀해 주세요.
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  • 등록일 2025.05.05
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디지털서울문화예술대학교에서의 경험을 바탕으로, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 콘텐츠를 지속적으로 제작해 나가고 싶습니다. 창의성과 기술, 그리고 팀워크를 결합하여 앞으로 더 나은 미래를 만들어 나가겠습니다. 이러한 포부를 가
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  • 등록일 2025.05.27
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