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디지털 방송 사업의 전개 라이프 스타일변화 : 쇼핑시간의 부족,직장여성의 증가, 홈쇼핑에 대한 긍정적 인식, 운송수단의 발달 등 (4) Threat -전반적인 소비심리 축소 -인터넷 업계의 수익성 악화 -후발주자로서 경쟁력 격화 -각종 법적 분쟁&nbs
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  • 등록일 2020.04.02
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시장에서 이미 인지도를 확보한 원작의 활용 및 전작의 후속 작품 제작 - 시장성 확보를 통한 risk 분산, 비용절감의 효과 모색 . 디지털 위성방송, 인터넷 등 window의 다양화 추세를 적극적으로 활용 - 작품의 다양화와 소비계층의 확대 기회로
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  • 등록일 2005.03.08
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환경분석   ⑴경제적환경   ⑵문화적환경   ⑶인구통계적환경   ⑷정치적환경  3) 미시환경분석   ⑴고객관리   ⑵기업내부   ⑶공중   ⑷공급업체   ⑸판매전략 Ⅲ.STP분석  1) 시장세분화  2) 표적화  
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  • 등록일 2012.05.09
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디자인 및 PDM, 경영 전략(SEM) 통합제조정보시스템(MfIS), 그룹웨어 [e-비즈니스 기술] 1. 기술 구조의 변화 2. e-비즈니스 기술 분류 3. e-비즈니스 기술 시장 동향 4. e-비즈니스 통합 기술 (EIP, EAI, B2Bi, eAI) 5. e-비즈니스 응용 기술 (KMS, ERP,
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  • 등록일 2005.07.02
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텔레비전 방송국에 전달된다. 비디오 편집의 경우는 35mm 네거필름을 텔레시네(nega-telecine)하여 아날로그(1인치) 또는 디지털 시스템의 비디오 편집실에서 옵티컬 기법과 같은 합성과 편집의 과정을 거친다. * TV광고 제작 Ⅰ. TV광고의 주
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  • 등록일 2011.11.29
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디지털 TV 표준으로 채택된 4세대(4G) 변조 기술이다. 이것은 1990년 초에 무선 LAN 기술로서 처음 장려되었다. n 최근 유럽에서는 디지털 오디오 방송(DAB)과 디지털 지상 텔레비 전 방송(DVB)의 전송방식으로 OFDM 방식이,IEEE 802.11a 무선 LAN에서도
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  • 등록일 2004.02.12
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환경에서 우수한 성능을 발휘한다. 이 때문에 지상파 디지털 TV 및 디지털 음성 방송에 적합한 변조방식으로 주목을 받고 있다. *Bluetooth? Bluetooth는 저렴한 가격(5달러), 적은 전력소모(100mW)로 휴대폰, 휴대용 PC등과 같은 휴대장치들과 네트워
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방송 콘서트공연, MD 디지털콘텐츠 디비디 캐릭터산업 게임산업 까지 확장함으로써 다양하게 활동하고있습니다. 01. 시장분석  01-1. 기업소개  01-2. 시장분석 02. 재무적 분석  02-1. 재무제표 분석  02-2. 재무비율 분석  02-3.
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디어 시스템 구성 18) 하이퍼미디어 3. 멀티미디어 응용 기반 1) 멀티미디어 응용의 기반 구축 4. 멀티미디어의 활용 1) VOD 2) 게임분야 3) 영상분야 4) 기타 응용 분야 5) 멀티미디어 컨텐츠 6) 멀티미디어 컨텐츠 산업의 국내외 시장 동
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  • 등록일 2004.02.25
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환경오염, 산림 및 농경지 파괴 등의 온갖 문제를 안고 있다. 문제는 도시화 추세를 역전시킬 방안이 별로 없다는 것이다. 일부 계층의 도시탈출이 감행되고 있기는 하지만, 이것은 또다른 환경파괴로 이어질 가능성이 높다. 결국 우리는 인구
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  • 등록일 2010.02.07
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