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디지털 마케팅 전략을 공부하고 실습하며, 트렌드를 분석하고 소비자 행동을 연구하는 데 많은 시간을 투자했습니다. 이 과정에서 YG엔터테인먼트가 선보여 온 혁신적인 프로모션 방식과 독창적인 콘텐츠에 큰 감명을 받았습니다. 특히 아티
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- 등록일 2025.06.06
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음악적 감성과 기술을 융합하는 저만의 작업 방식을 발전시키며, 졸업 후에는 창작 활동뿐 아니라 교육과 작품 기획 등 다양한 분야에서도 활약할 수 있는 능력을 키우고자 합니다. 이런 강점들과 열정을 바탕으로, 경기대학교 전자디지털음
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- 등록일 2025.05.01
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사전 팬 미팅이나 온라인 팬 사인회 등 다양한 프로그램을 마련함으로써, 팬들의 기여를 더욱 강조하고, 브랜드 충성도를 높이는데 기여하겠습니다. 마지막으로, SM엔터테인먼트의 비전인 ‘음악의 가치’를 기반으로 음반 유통의 미래 방향
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- 등록일 2025.05.27
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음악 유통 또는 정산 관련 경험 및 역할에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 음악 산업 또는 음반 유통 분야에서 본인이 해결했던 문제와 그 해결 방안을 설명하시오.
3. 팀 내 협업 경험과 그 과정에서 본인이 기여한 바를 구체적으로 서술하
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- 등록일 2025.05.10
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디지털 콘텐츠의 기획 및 운영에 대한 실무적인 경험을 쌓았습니다. 행사 운영팀에서 일하며 아티스트와 대중 간의 소통을 담당했던 경험이 큰 도움이 되었습니다. 관객의 피드백을 분석하고, 콘텐츠의 품질을 유지하기 위한 노력을 하며 고
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- 등록일 2025.06.05
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3. 새로운 음악 트렌드와 시장 동향을 어떻게 파악하고 반영할 것인지에 대한 본인의 의견과 계획을 제시하십시오.
4. 팀 내에서 협업하며 문제를 해결했던 경험과 그 과정에서 본인이 보여준 역할을 구체적으로 서술하십시오.
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- 등록일 2025.05.11
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수립할 것입니다. 음반의 유통 경로를 다각화하고, 온라인 및 오프라인 상에서의 색다른 프로모션을 기획하여 소비자와의 접점을 넓히겠습니다. 또한, 아티스트와의 협력 및 소통을 통해 그들의 음악적 가치와 브랜드 이미지를 극대화시키는
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- 등록일 2025.05.27
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음반 기획 디자인 자기소개서
1. SM엔터테인먼트 음반 기획 및 디자인 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 가지고 있는 음반 기획 또는 디자인 관련 경험이나 역량을 설명하시오.
3. SM엔터테인먼트의 음악 및 브
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- 등록일 2025.04.30
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대중문화에서 중요한 위치를 차지하도록 노력하겠습니다. 이러한 포부와 계획을 통해 SM엔터테인먼트 Scream Records의 A&R 직무에서 최선을 다할 것입니다. 음악에 대한 사랑과 아티스트에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 양질의 음반을 기획하여 회
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- 등록일 2025.05.27
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디지털 마케팅은 소비자와의 즉각적인 소통이 가능한 분야입니다. 특히 현재의 글로벌 시장에서는 온라인을 통해 팬들과의 관계를 더욱 밀접하게 형성해야 할 필요성이 큽니다. YG의 아티스트들은 그들만의 독특한 정체성을 지니고 있으며,
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- 등록일 2025.06.06
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