• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 12,792건

디지털정책학외. 13(9),115-128. 목차 서론 본론 1, ‘먹방’에 대한 사회적 분위기 2. TV 음식 프로그램의 변화 3. TV 음식 프로그램의 사회문화적 배경 1) 1인 가구의 증가 2) 가상현실과 대리만족 4, TV 음식 프로그램, ‘삼시세끼
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털컨텐츠 후진국에 머물고 있다는 점도 부정할 수 없는 것이 현실이다. 실제 게임, 디지털애니메이션, 무선콘텐츠, 교육용 소프트웨어, 디지털방송, 전문 정보 등을 포함한 세계 디지털컨텐츠 시장 규모는 928억 달러 수준인 반면 한국의
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.07.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역할을 하고 있음을 염두해 둘 필요가 있다. 정보의 지나친 보호와 무제한 접근사이의 균형은 반드시 유지되어야 하며, 이러한 균형을 심각하게 교란시키는 행위에는 상당한 구속이 가해질 것이다. 디지털 도서관의 도래로 변화하는 제반 환
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
불평등 3. 연구방법 4. 분석결과 (1) 노인의 배제와 타자화 (2) 자본의 이익과 노인의 배제 (3) 노인들의 대응 ① 노령층 키오스크 활용과 사회자본 ② 노령층의 키오스크 활용과 디지털 조력자의 역할 5. 결론 6. 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 6,900원
  • 등록일 2023.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
점을 갖고 있는지 설명해 보십시오 1) 참여한 자원봉사 활동 개요 2) 활동 내용 및 개인적인 역할 3) 활동을 통해 발견한 문제점 4) 캐나다의 디지털 자원봉사 활동과의 비교 5) 개선 방향 및 적용 방안 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 방송의 도입은 정보 통신 변화의 핵심 요인인 디지털 기술을 방송 산업에 본격적으로 활용함으로써 이제까지 아날로그 방송 산업에 머물러 있던 우리 방송 수준을 한단계 발전시킬 것이며, 따라서 방송 산업 전반에 걸쳐 기술적·제도
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.12.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
열람?관외대출서비스 2. 참고면담서비스 3. 시청각자료서비스 4. 상호대차서비스 5. 예약제도서비스 6. 문화행사 주최와 협력서비스 7. 장애자를 위한 서비스 8. 이동?순회문고서비스 ?. 공공서비스와 방송 ?. 공공서비스와 디지털시대
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 방송의 새로운 수익원 : 인터랙티브 광고와 T-commerce, 커뮤니케이션연구 ○ 장경환(1996), 뉴미디어 방송, 한국문화사 ○ 최영균(2001), 인터랙티브 광고에서의 상호작용성이 갖는 의미와 역할, 한국광고홍보학회 제5회 컨퍼런스 발표문 ○
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역할을 함에 따라 부하가 서버에 집중되지 않기 때문에 전세계를 네트워크로 엮는 것이 가능하다. 참고문헌 김용섭(2006), 대한민국 디지털 트렌드 : 10년 후 한국 사회를 지배할 디지털 키워드, 한국경제신문 한경BP 김정상(2007), 21세기 키워드-
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 기반 학습 실천 2. 경험·체험 중심 학습과 자기주도적 학습 방법 3. 집단·커뮤니티 학습과 네트워킹 4. 현장체험·프로젝트 기반 학습 사례 5. 건강·취미·교양 중심 실천 전략 6. 평생학습의 도전과제와 미래 발전 방향
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top