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것은 문제라고 지적하고 있다. 1. 문제의 제기
2. 음반의 전자적 유통의 시장현황과 전망
3. 디지털 유통의 특성 및 파급효과
4. 디지털 유통시장에 대한 쟁점
5. 세계 음반업계의 동향과 전망
6. 디지털 유통에 대한 정책방향
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산업에 미치는 영향
2.1 경제적 이득과 손실
2.2 금융시장에 미치는 영향
2.3 금융노동자에 미치는 영향
3. 외국사례
3.1 미․싱가포르 FTA
4. 국내 금융 산업의 국제 경쟁력제고 방안
4.1 국내의 금융회사 간
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동향분석 및 미래방향, 디지털융복합연구, 2018. 1. RPA란?
2. RPA 도입의 배경
3. RRA(Robotic Process Automation)의 기대 효과
4. RPA의 미래방향과 발전단계
1) RPA의 미래방향
2) RPA 기술의 발전단계
5. 국내 기업의 RPA 적용사례
6. RPA의 효율
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)의 연구센터
1. 추진배경
2. 연구실적
Ⅴ. 지적재산권(지식재산권)의 국내정책
Ⅵ. 지적재산권(지식재산권)과 표준화
Ⅶ. 지적재산권(지식재산권)의 증권화
Ⅷ. 지적재산권(지식재산권)의 분쟁
Ⅸ. 결론 및 시사점
참고문헌
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산업의 성질
1-4. 기업의 정의와 목표
1-5. 산업과 기업의 관계
2. 산업의 분류
2-1. 산업분류의 목적
2-2. 분류기준
2-3. 산업분류의 활용
2-4. 산업분류
3. 산업의 파워이동과 한국의 유망산업
3-1. 현재 국내의 산업동향
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(GLP) 및 테스트가이드라인
3) 오염물질배출 이동등록제도(PRTR)
2. 미국의 유해화학물질기준
1) 유해성 공시기준
2) 산업안전보건청 및 환경보호청의 관리체제
3) 유해화학물질의 종류
3. 캐나다
4. 유럽연합(EEC)
5. 일본
참고문헌
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및 시험생산 기한을 단축하고 관련 제조비를 절감 할 수 있다 산업연구원, 제조업 공정혁신의 기폭제 3D 프린팅 산업, 산업연구원, 2014.
.
약점으로는 기기에 의한 제작 속도와 제품크기와 완성도에 제약이 있고, 사용 가능한 소재의 한정으로
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보호제도 실시
6. 의료보험료는 오르지만 혜택은 불완전, 건강보험으로 보완
7. 군인에 대한 보상금 지급이 확대되면서 군인 시장을 겨냥한 상해보험 시장이 확대 될 것으로 예상
Ⅳ. 금융산업(금융업)의 외국자본
Ⅴ. 금융산업(금융업)
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나라별 동향- 미국의 동향----------2
일본의 동향----------2
유럽의 동향----------3
3.국내의 동향 -----------------------3
4.애니매이션 S/W 시장 동향-세계시장----4
국내시장----5
5.결론 -----------7
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동향
1. 게임제작의 개요
2. 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
Ⅳ. 게임산업 현황
Ⅴ. 일본 게임 산업의 현황 및 동향
1. 컨텐츠?제품?서비스 분류체계
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