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디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지 1) 인플루언서 마케팅 2) 프로그램마틱 광고 3) 네이티브 광고 2. 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견 1) 디지털 시대 광고산업의 방향 2) 디지털 시대 광고산업의 방향에
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디지털 저작권에 대한 국제기구의 입장과 각국의 저작권법 동향 분석, 중앙대학교, 2004 안정은 - 디지털저작권의 침해와 구제에 관한 연구, 단국대학교, 2008 양해술 외 2명 - 디지털 저작권 관리 S/W의 이식성 시험 방법, 한국콘텐츠학회, 2009 정
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디지털 시대의 미디어와 문화산업 박영배·주해종·이혜명 / 멀티미디어 개론, 도서출판, 1998 박동숙·전경란 / 디지털·미디어·문화 오해석 / 멀티미디어, 이한출판사, 1994 이인열 / 이제는 디지털 문화 콘텐츠다, 2002 이상호 / 디지털 문화 시대
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콘텐츠 입국은 없다. 1.지식기반사회와 문화콘텐츠 산업의 부각 (1) 지식기반사회와 우리의 디지털 문화 상황 (2) 트랜스 장르 시대와 문화 콘텐츠 2.세계화(Globalization)의 허와 실 (1) 내부 또는 외부로부터의 세계화 (2) 통계자료의 빛
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디지털 카메라를 이용한 사진측량의 정확도, 한국측량학회 나옥휘(2011) - 디지털 카메라의 구매의사결정 과정에 관한 한·중 비교 연구, 동명대학교 이영규외 1명(2010) - 디지털 자외선 사진을 위한 적정 디지털 카메라 시스템, 한국콘텐츠학회
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콘텐츠 진흥책, 방송진흥원 세미나 발제문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. DMB개요 및 환경 분석 1. DMB란 2. 기술환경 3. 정책환경 4. 시장환경 Ⅲ. DMB의 현황과 경과 개괄 Ⅳ. DMB의 사회문화적 영향 Ⅴ. 위성 DMB도입에 따른 법적 문제 Ⅵ. 위성 DMB
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디지털 콘텐츠 인증에 관한 연구, 장은겸, 한국컴퓨터정보학회논문지, pp.99-106, 2022. 6. IaaS 유형의 클라우드 컴퓨팅 서비스에 대한 디지털 포렌식 연구, 정일훈, 고려대학교, 2013. 7. 클라우드 컴퓨팅 환경을 위한 기존시스템 이전 모델 개발 연
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디지털 콘텐츠 공유행위의 동기부여요인 연구- A. H Maslow 욕구단계설 중심으로\', HCI 2006, 2006, pp2153-2160 최창무, 김정연, \'사회복지조직관리를 위한 임파워먼트 활용 제언\', 福祉行政論叢, Vol.13 No.1, 2003, pp35-64 하규만, \'Maslow의 욕구단계이론의
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디지털 콘텐츠 매니지먼트 저 자 : 정호영 출판사: 이비컴 출 간 : 2006-10-25 *인터넷 자료 -ttp://ko.wikipedia.org/wiki/ACID’ACAD(트랜잭션처리의 4가지 성질 ) -From Wikipedia, the free encyclopedia 1.트랜잭션 개념 2.트랜잭션 특징 3.트랜잭션 종류 4.참
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디지털 미디어와 사회. 서울: 나남 - 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사 - 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시
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