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취업자료 4,608건

이루는 균형감도 중요하게 생각하였습니다. 디자인 작업이 끝난 후에는 동료들과 함께 피드백 세션을 진행하며, 사용자 입장에서의 시각으로 수정사항을 도출하고 신속히 반영하였습니다. 그 결과, 최종 출시된 게임에서의 디자인은 유저들
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  • 등록일 2025.05.03
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게임을 기획하는 것은 쉬운 일이 아니지만, 꾸준한 노력과 열정을 가지고 최선을 다하여 회사와 함께 성장하는 인재가 되도록 노력하겠습니다. 네오위즈플레이스튜디오의 글로벌 게임 사업기획 인턴으로서 기회를 주신다면, 역량과 열정을
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  • 등록일 2025.05.03
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게임을 만들어내는 원동력임을 확신하며 앞으로도 끊임없이 소통과 배려를 바탕으로 일하겠습니다. 1. 본인의 게임 QA 경험과 역할 수행 사례를 구체적으로 기술해 주세요. 2. 모바일 게임 QA 과정에서 직면했던 문제와 이를 해결한 방법
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  • 등록일 2025.05.03
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  • 직종구분 일반사무직
게임 QA 경험과 역할 수행 사례를 구체적으로 기술해 주세요. 2. 모바일 게임 QA 과정에서 직면했던 문제와 이를 해결한 방법을 설명해 주세요. 3. 테스트 계획 수립 및 실행에 있어 중요하게 생각하는 원칙이나 기준이 있다면 무엇인지 서술
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  • 등록일 2025.05.03
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웹보드 게임 마케팅 전략을 어떻게 수립하고 실행할 수 있다고 생각하나요? 3. 팀 내에서 협업하거나 의견을 조율했던 경험에 대해 상세히 서술해 주세요. 4. 본인이 생각하는 성공적인 마케팅 사례와 그 이유를 설명해 주세요.
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게임 서비스 기획 직무에서 본인이 기여할 수 있는 강점과 역량을 설명해 주세요. 3. 사용자 중심의 서비스 기획을 위해 어떤 방법론이나 전략을 활용해 왔는지 사례와 함께 서술해 주세요. 4. 본인이 생각하는 좋은 웹보드 게임 서비스의
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  • 등록일 2025.05.03
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게임 개발 및 서비스에 기여할 수 있는 본인만의 강점은 무엇이라고 생각하며, 이를 어떻게 활용할 계획인지 구체적으로 서술해 주세요. 2. 이전 경험 중 QA 업무와 관련하여 가장 기억에 남는 사례와 그 과정, 그리고 그 경험이 본인의 성장
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  • 등록일 2025.05.03
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게임 개발 또는 QA 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 네오위즈플레이스튜디오 웹보드게임 분야에 지원하게 된 동기와 그 이유를 설명해 주세요. 3. 문제 해결 능력이나 버그 수정 경험에 대해 사례를 들어 설명해 주세요. 4. 팀 내
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  • 등록일 2025.05.03
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게임의 지속 성장에 기여하고자 합니다. 1. 본인이 모바일게임 QA 업무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 경험 중 모바일게임 또는 관련 분야에서 문제를 발견하거나 개선한 사례를 기술하시오. 3. 해외 시
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세로 배우며 성장하는 태도를 유지하며, 네오플이 만들어가는 차별화된 게임 세계에 기여하고 싶습니다. 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖추기 위해 다양한 언어와 문화에 맞는 그래픽 처리 방법도 꾸준히 연구하고 있으며, 사용자들이 감탄할
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  • 등록일 2025.05.03
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