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프로그램 도입 후 직원 이직률이 12%에서 4%로 감소했고, 회의 진행 시간도 10% 단축된 사례가 보고되었다. 이러한 사례들은 유머리더십이 조직 성과에 미치는 직간접적인 긍정적 영향을 강하게 시사한다. 유머는 사람 간의 거리감을 좁히고, 인
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③ 카이유아의 놀이에 관한 연구
2) 게임
3) 스포츠
4) 체조
5) 무용
6) 레크리에이션
7) 운동
8) 학교와 평생체육
➀ 학교체육의 목표
② 학교체육의 내용
③ 학교체육의 제도
④ 학교체육과 평생체육의 연계
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레크레이션 1급, 웃음치유 1급) (광주여자대학교 평생교육원)
3) 레크레이션 전문가 과정 (전남대학교 평생교육원)
4) 천연 비누ㆍ화장품 만들기 (광주여자대학교 평생교육원)
5) 천연비누 만들기 (여성발전센터)
2. 설명식 이론 강의
1) 관
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게임의 규칙을 설명한다.
먼저 손을 이용하여 게임을 진행한다.
익숙해지면 입으로 불어 진행한다.
팀을 나누어 진행하고 점수를 합산하여 승패를 가른다.
4) 자유투 골프(탁구공 골프)
① 서비스 영역: 여가교육 서비스-사회적 상호 작용 기
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사례 분석
-국내외 사례를 분석하여 시사점을 도출 하고, 그 내용을 적용
(3)개발 기본구상
-컨셉을 설정하고, 그것에 따른 공간과 도입시설 및 프로그램을 구상함
(4)관리운영 및 마케팅 계획
-파크의 효율성을 높이기 위한 관리운영 계획,
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션 향상이 업무 만족도와 생산성 향상으로 직결되는 사례도 많다. 이렇게 유머와 웃음은 단순한 기분 전환을 넘어 건강과 삶의 질을 높이는 중요한 도구임이 분명하며, 이를 일상생활에서 적극 활용하는 것이 현대 사회의 복잡한 스트레스와
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제게 너무나 멋스럽게 느껴졌습니다.
주인공 스키야마 뿐만 아니라 그의 아내도 그의 영향으로 인해 댄스에 관심을 갖게 되는데 이는 여가 활동을 함으로서 다른 사람에게도 영향을 준 사례라고 볼 수 있습니다. 영화 감상문
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0개의 단기보호시설에서 치매노인에게 작업치료, 치료레크레이션, 음악치료, 음식 만들기, 등의 프로그램을 운영하며 서비스를 제공하고 있다. 치매노인이 이용할 수 있는 요양시설로는 치매전문 요양시설, 노인요양시설, 정신요양시설, 노
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서 이름을 딴 ‘조이풀 러브카’라는 특수 제작된 런칭 컨셉카가 3개월간 서울과 전국 주요도시를 순회하며 “사랑의 향기 디어 에스쁘아를 잡아라”, “사랑의 레크레이션 한마당” 등 고객들이 직접 참여할 수 있는 프로그램으로 구성된
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3. 에버랜드 산업분석
테마 파크란?
민속, 자연, 과학기술, 환상 등 다양한 분야에서 이용객들에게 감동과 즐거움을 줄 수 있는 소재를 발굴하여 오락과 레크레이션, 교육, 체험 등의 기능에 맞도록 시설화하고 놀이프로그램, 캐릭터 등을 일
에버랜드 테마파크, 롯데월드 마케팅, 에버랜드,롯데월드,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,
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