• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 15,366건

마케팅 ▶ 인터넷 게임 사이트 3. 도메인 전략 ▶ 쉽게 기억할 수 있는 이름을 모색한다 ▶ 게임의 명칭과 같이 I('나') 를 쓸 수 있는 도메인을 모색한다. i.com, i.co.kr... 4. 배너 ▶ 보기 쉽고 읽기 쉬운 배너를 제작 ▶ 배너의 공략지역은 온라인
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업협회, 온라인게임산업 현황," http :/ /www.game.or.kr [3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발원. 2001 [4]중국의 시장과 기업. 나남출판사. 2000 [5]한국게임 산업 개발원 중국 게임소식 32호 [6]KOTRA 대련무역관 [7]CGPA & IDC [8]CCW Research 2006
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략으로 시장에 진입을 시도하였는지에 대해 인지 탐색 몰입 소멸의 단계로 살펴봄 • 인지 - 인터넷 배너 광고로 구전효과를 통한 마케팅효과 • 탐색 - 게임유저들이 게임을 접해볼 수 있도록 기회를
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.11.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기 국내 게임 시장 규모 ◆ 엑스박스 시장상황 ◆ 문제점 ① 국내 비디오게임 개발 인프라의 부족 ② 불법복제의 문제 ③ 학부모의 비디오게임에 대한 인식의 문제 ④ 온라인게임에 익숙한 한국의 게임이용문화 <마케팅 전략 & 4p 전
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략, 경일대학교 임현태(2011), 소셜미디어 시대의 인터넷 광고 이기는 전략, e비즈북스 이영숙(2011), 쉽게 인터넷 활용하기, 교학사 주윤황(2012), 인터넷 마케팅, 학현사 황하진, 고일상 외 1명(2012), 전자상거래와 e 비즈니스, 경문사 Ⅰ. 서
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2016.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자신의 사진을 설정해서 보여줄 수 있다는 것으로 ‘자신을 오픈해라’ 라고 표현한 것이다. 1.카카오톡 기업소개 카카오톡 마케팅전략분석 2-1. SWOT분석 2-2. STP전략 2-3. 마케팅믹스 4P전략분석 2-4. 경쟁사분석 3. 새로운 전략제안
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2012.08.30
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅을 펼치고 있다. 박카스는 국토대장정이라는 마케팅을 펼치고 있으나, 그것은 대학생이라는 제한을 두고 있어, 새로운 수요 고객층인 10~20대 중 20대만을 위한 마케팅전략으로 10대를 위한 마케팅전략이 필요하다. 그런 마케팅전략으로
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략을 살펴보면서 애플이 해외진출을 성공할 수 있었던 요인과 앞으로의 문제점과 나아갈 방향들을 알 수 있었다. 결국 모든 내용을 종합해 볼 때, 애플이 글로벌 기업으로써 성공할 수 있었던 가장 큰 요인은 제품의 차별화와 디자
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략사례 (1) 상상유니브 (2) 엔플렉스 (3) 블로그 (4) 컨테스트 (5) 까페 (6) 상상체험단 3. KT&G가 직면한 마케팅 문제들 (1) 담배 제조업체로서의 부정적 이미지 (2) 외산담배시장 증가, 전반적 시장 규모 축소 4. KT&G의 마케팅 전략
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2007.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. 제품소개 3. 환경 분석 4. 경쟁사분석 5. SWOT분석 6. STP분석 7. 4P분석 8. 마케팅전략 9. 성공
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top