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마케팅
▶ 인터넷 게임 사이트
3. 도메인 전략
▶ 쉽게 기억할 수 있는 이름을 모색한다
▶ 게임의 명칭과 같이 I('나') 를 쓸 수 있는 도메인을 모색한다.
i.com, i.co.kr...
4. 배너
▶ 보기 쉽고 읽기 쉬운 배너를 제작
▶ 배너의 공략지역은 온라인
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- 등록일 2002.09.29
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- 참고문헌 없음
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게임산업협회, 온라인게임산업 현황," http :/ /www.game.or.kr
[3]중국 게임산업 시장조사, 한국게임산업개발원. 2001
[4]중국의 시장과 기업. 나남출판사. 2000
[5]한국게임 산업 개발원 중국 게임소식 32호
[6]KOTRA 대련무역관
[7]CGPA & IDC
[8]CCW Research 2006
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- 등록일 2007.06.28
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마케팅전략으로 시장에 진입을 시도하였는지에 대해
인지 탐색 몰입 소멸의 단계로 살펴봄
• 인지 - 인터넷 배너 광고로 구전효과를 통한 마케팅효과
• 탐색 - 게임유저들이 게임을 접해볼 수 있도록 기회를
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- 등록일 2011.11.20
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게임기
국내 게임 시장 규모
◆ 엑스박스 시장상황
◆ 문제점
① 국내 비디오게임 개발 인프라의 부족
② 불법복제의 문제
③ 학부모의 비디오게임에 대한 인식의 문제
④ 온라인게임에 익숙한 한국의 게임이용문화
<마케팅 전략 & 4p 전
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- 등록일 2006.06.23
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전략, 경일대학교
임현태(2011), 소셜미디어 시대의 인터넷 광고 이기는 전략, e비즈북스
이영숙(2011), 쉽게 인터넷 활용하기, 교학사
주윤황(2012), 인터넷 마케팅, 학현사
황하진, 고일상 외 1명(2012), 전자상거래와 e 비즈니스, 경문사 Ⅰ. 서
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자신의 사진을 설정해서 보여줄 수 있다는 것으로 ‘자신을 오픈해라’ 라고 표현한 것이다. 1.카카오톡 기업소개
카카오톡 마케팅전략분석
2-1. SWOT분석
2-2. STP전략
2-3. 마케팅믹스 4P전략분석
2-4. 경쟁사분석
3. 새로운 전략제안
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마케팅을 펼치고 있다.
박카스는 국토대장정이라는 마케팅을 펼치고 있으나, 그것은 대학생이라는 제한을 두고 있어, 새로운 수요 고객층인 10~20대 중 20대만을 위한 마케팅전략으로 10대를 위한 마케팅전략이 필요하다.
그런 마케팅전략으로
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마케팅 전략을 살펴보면서 애플이 해외진출을 성공할 수 있었던 요인과 앞으로의 문제점과 나아갈 방향들을 알 수 있었다. 결국 모든 내용을 종합해 볼 때, 애플이 글로벌 기업으로써 성공할 수 있었던 가장 큰 요인은 제품의 차별화와 디자
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마케팅전략사례
(1) 상상유니브
(2) 엔플렉스
(3) 블로그
(4) 컨테스트
(5) 까페
(6) 상상체험단
3. KT&G가 직면한 마케팅 문제들
(1) 담배 제조업체로서의 부정적 이미지
(2) 외산담배시장 증가, 전반적 시장 규모 축소
4. KT&G의 마케팅 전략
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게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개
2. 제품소개
3. 환경 분석
4. 경쟁사분석
5. SWOT분석
6. STP분석
7. 4P분석
8. 마케팅전략
9. 성공
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