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마케팅 활용 사례 5. 고객 참여 및 커뮤니티 구축 6. 마케팅 전략의 성과 및 성공 요인 [마케팅] 넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례 1. 카트라이더 개요 카트라이더는 넥슨이 개발하고 서비스하는 온라인 레이싱 게임으로,
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  • 등록일 2025.06.23
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게임 매뉴얼과 교육을 실시한다. -소모품 공급 유니폼, 스넥, 음료와 그에 따른 소모품 제공 I. 회사개요 1. 상호 2. 위치 3. 업종 ( 업태 / 취급품목) Ⅱ 상황분석 1. 시장분석 2. 경쟁분석 3. 자기분석 4. SWOT 분석 Ⅲ. 마케팅전략 1. 시
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마케팅의 장단점 6. 향후 제휴 마케팅 전략 제언 [마케팅] 카트라이더의 마케팅전략- 공격적인 제휴 마케팅 1. 카트라이더 개요 카트라이더는 넥슨이 개발 및 서비스하는 온라인 레이싱 게임으로, 2004년 처음 출시된 이후 국내외
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마케팅 방향 및 개선점 [인터넷마케팅] [인터넷마케팅]넥슨 `카트라이더` 마케팅전략 및 성공요인 분석(A+리포트) 1. 카트라이더 개요 카트라이더는 넥슨이 개발한 온라인 레이싱 게임으로 2004년 국내 시장에 첫 출시되었으며, 이후
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마케팅 방향 [스포츠정보론] 이스포츠 `E-SPORTS`홈페이지 마케팅전략 1. 이스포츠(E-SPORTS) 개요 이스포츠(E-SPORTS)는 전통적인 스포츠와 유사하게 경쟁적이고 프로페셔널한 수준의 비디오게임 경기를 의미한다. 2000년대 초반 온라인 멀
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확보하는 등 업계 선도기업으로 자리매김하였다. 2023년 기준, 웅진코웨이의 연간 매출은 약 3조 1. 웅진코웨이 기업개요 2. 웅진코웨이 SWOT분석 3. 코웨이 경영전략 분석 4. 코웨이 마케팅전략 사례분석 5. 코웨이 향후 시사점 분석
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마케팅 : 전략과 사례. 공상철 외(2001). 중국 중국인 그리고 중국문화. 다락원. 김재만(2005). 문화산업의 이해. 서울경제경영. 임학순(2003). 창의적 문화사회와 문화정책. 진한도서. 강진석(2004). 중국의 문화코드. 살림출판사. 공봉진(2009). 중국
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전략 5. 고객 관리 및 브랜드 전략 6. 마케팅 성과 및 향후 과제 [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 PPT자료 1. 엔씨소프트 기업 개요 엔씨소프트는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 게임 회사로, 온라인 및 모바
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게임기보다 훨씬 다양한 게임과 기능을 지원하였다. 출시 당시의 가격은 약 149.99달러였으며, 이로써 경쟁사인 소니의 PSP보다 저렴한 1. 닌텐도DS 개요 2. 닌텐도 기업 분석 3. 닌텐도DS 마케팅 전략 분석 4. 닌텐도DS 성공 요인 5. 닌
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게임들이 국내외에서 높은 인기를 끌고 있으며, 이들 게임은 수천만 명의 이용자를 확보하고 있다. 2022년 기준 넥슨은 전 세계 190여 개 국가 1. 넥슨 기업소개 2. 넥슨 경영전략 분석 3. 넥슨 마케팅전략 분석 4. 넥슨 SWOT 분석 5. 넥
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