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온라인 음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes / emars Ⅰ서론 1.기업선정동기 2.기업소개 3.기업연혁 Ⅱ본론 1. 애플社의 마케팅 전략  1) 애플社 의 S.W.O.T 분석  2) 애플社의 4P 분석  3) 애플社의 S.T.P 분석 2. 애플社의 디지털 시대 마케
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  • 등록일 2013.05.07
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온라인 튜닝 서비스의 실행 1)커뮤니티의 구축과 활성화 2)오프라인 동호회 개최 3)데이터 베이스 축적과 활용 4)웹사이트 구축 5)One-to-One 마케팅 6)고객 피드백 및 사후관리 3. 오프라인 활동 4. 잠재고객관리 1)온라인 게임
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  • 등록일 2004.06.11
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온라인 게임 시장동향 - KOTRA, 2007 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 1. 닌텐도 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 닌텐도 일본시장 전략 5. 닌텐도
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  • 등록일 2009.10.15
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전략을 가미한다면 세계 정상의 기업으로 우뚝 솟을 수 있을 것이다. <참고자료> www.morningglory.co.kr www.mgpshop.co.kr www.fnnews.com www.mk.co.kr www.hankyung.com 기업사례 경영학 - 김명호, 두남, 2008 다양성 시대의 마케팅 전략 - 조명계, 띠앗, 2006 한국
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  • 등록일 2010.03.04
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마케팅의 전략적 고찰, 홍익대학교경영연구소 ▷ 이용욱(1998), 전자언어, 버추얼 리얼리티, 그리고 사이버 문학, 버전업 ▷ 이윤주 외 1명(1996), 사이버펑크 스타일에 관한 연구, 대한가정학회 ▷ 하승창(2001), 사이버 시민사회운동의 현황과 과
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  • 등록일 2013.07.15
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마케팅 개요 (1) 마케팅 배경 및 취지 (2) 마케팅 Concept (3) 마케팅 Flow (4) 마케팅 목표 (5) 벤치마킹 (6) SWOT 분석 (7) 마케팅 전략 2. 마케팅 실행 계획 (1) Product 부분 (2) Price 부분 (3) Place 부분 (4) Promotion 부분 (5) Co - Marketing 3. 미디어 Mix
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  • 등록일 2008.02.29
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온라인 게임을 연계한 브랜드 인지도 증대 -언론 매체 홍보 6)결론 대구 경북의 참소주에 대한 높은 인지도를 과신하고 있을 때 진로와 두산은 그틈을 이용해 새로운 제품과 독특한 마케팅 전략으로 공격하고 있다. 지금에 와서 수도권 진출
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  • 등록일 2012.04.21
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게임을 통해 실현하는 것은 매우 효과적인 발상이다. 온라인 게임 상에서 판매하는 아이템에 Ting 핸드폰이 판매된다면 그 효과는 광고의 그것보다 매우 클 것임은 확실하다. ② Internet 마케팅 전략 인터넷 이용자들이 즐겨 찾는 사이트들은
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  • 등록일 2005.10.04
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마케팅 목표 : 성장 목표 (판매량 20만대) - 시장표준 형성에 관여하여 포스트PC 시대를 위한 기반을 마련 - 진입 초반 2년간은 비디오 게임 시장을 위한 기본투자로 전제 - X-BOX 인지도 향상에 중점을 두고 적극적 마케팅 전략 추진&n
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  • 등록일 2004.07.29
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여러 기업들의 게임 투자가 활성화 경제성과 상품성의 가치를 창출하는 고부가 가치 산업 게임 마케팅을 통한 기업의 이익창출 1. 게임 활용 마케팅 2. 세계 게임시장 규모 3. 게임 활용 마케팅 사례 4. 개선방안 및 발전전략
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  • 등록일 2010.05.30
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