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게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구, 게임제작 기술인력 양성, 게임개발 기술연구, 유통구조 개선, 수출전
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  • 등록일 2010.06.03
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전략 ▷ 장세진, 글로벌 경쟁 시대의 경영 전략 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 중국 진출기업의 현황 Ⅲ. 오락산업의 중국진출 1. 법령규범 2. 시장현황 3. 향후 가능한 발전방향 4. 중국대륙 시장진입의 주의사항 Ⅳ. 온라인게임산업의 중국진출 1.
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  • 등록일 2009.07.21
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마케팅이 뜨거운 것은 집객 효과뿐만 아니라 똑똑한 소비자가 올린 제품 후기 등이 다른 소비자의 폭발적인 소비를 불러오기 때문이다. 이제 UCC는 기업의 비즈니스 모델 재점검과 마케팅 전략 수립에 반드시 고려해야할 비즈니스의 트렌드가
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  • 등록일 2012.06.08
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및 소개 1. 프로젝트 목적 및 범위 2. 하나로텔레콤 본론 : 환경분석과 전략적 방향성 분석 1. 외부 환경분석 2. 내부 역량분석 3. 경쟁사 분석 3. 전략적 방향성 분석 결론 : 하나로텔레콤 경영전략 수립 1. 독자생존전략 2. 협업전략
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  • 등록일 2009.03.11
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마케팅 저가항공의 안전성이 낮다는 인식이 강하므로 안전점검을 강화하는 한편, 자사 항공기의 안전성을 부각하는 홍보 사용 ⓓ 가족단위 여행의 경우 아이들이 이동시간을 지루해 하므로 어린이들을 공략하는 기내서비스(닌텐도 등 게임
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마케팅/ 마케팅 전략 사례, 2010/08/22 18:10 http://www.marketcast.co.kr/1148 이랜드 명동매장 분포상황 자료: 이데일리신문 2012년 03월 12일자 16면 www.naver.com 이미지 - 레스토랑 스토리 게임 - 경쟁업체 카드 애슐리 홈페이지 <http://www.myashley.co.kr> 빕스
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게임산업이 가지는 기술경영상의 시사점을 도출해보고 향후 비디오게임산업의 향방을 가늠해 보고자 한다.  들어가는 글 기술집약산업의 경영전략 분석모델 도출 Case Analysis : 비디오게임산업의 역사를 통해 본 기술경영 • STAG
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게임을 지나치게 오래함으로써 학업 등 일상생활을 하는데 영향을 미치는 것, 소위 게임중독으로 많이 알려진 것이고, 다른 하나는 게임의 사행성과 폭력성에 대한 논란이다. 7. 게임 산업 육성 및 전략 - 미래 시장 창출의 생산 기지 / 창의적
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  • 등록일 2010.11.09
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전략 1) 잘 할 수 있는 것에 집중하라 2) 위기는 변화로 뚫어라 3) 닌텐도 DS·위, 인터넷·디카 기능 등 추가 `끝없는 진화` 4) 우리는 다른 길을 찾아야 한다. 4. 닌텐도 VS 소니 5. 닌텐도의 감성마케팅 1) "게임은 즐거운 놀이다" 2) 파격적인
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  • 등록일 2009.04.29
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마케팅 Ⅵ. 경쟁력과 제휴 1. 단순 노선제휴(Route by Route : Code-Sharing) 2. 포괄적 마케팅제휴(Broad-based Commercial Alliance) 3. 지분 제휴(Equity Alliance) Ⅶ. 경쟁력과 브랜드컨텐츠 1. 브랜드 기본 정보와 관련 컨텐츠의 제공 2. 브랜드 중심 커뮤니
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  • 등록일 2013.07.25
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