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전략 상품 판로 지원을 위한 방안을 추진하고 있다. 또한 비교적 도외시 되어왔던 국내 엔터테인먼트 산업에 대규모의 금융자본이 유입되면서 기술적 발달과 마케팅의 활성화로 새로운 전기를 맞이하고 있다. 정보통신의 발달이 맞물리면서
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  • 등록일 2009.04.07
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전략 및 실행 사례 5. 해외진출 성과 및 문제점 6. 향후 해외진출 방향 및 시사점 [국제마케팅] 엔씨소프트 NCsoft의 해외진출 사례 1. 엔씨소프트 개요 엔씨소프트는 1997년에 설립된 대한민국의 대표적인 온라인 게임 개발 및 퍼
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기반은 주로 20대에서 40대까지 폭넓게 분포되어 있다. 아프리카TV의 특징은 실시간 방송과 채팅 1. 아프리카TV 개요 2. 아프리카TV 성공비결 3. 아프리카TV 마케팅 전략 4. 아프리카TV 주요 마케팅 사례 5. 아프리카TV 향후 방향 제언
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전략 5. 글로벌 마케팅 전략 6. 향후 글로벌 확장 방향 [국제전략] 엔씨소프트(nc소프트)의 글로벌화 전략 1. 엔씨소프트 개요 엔씨소프트는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 온라인 게임 개발사이자 퍼블리셔이다. 본사는 서
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중국 등 1. e-Sports와 스포츠 토토의 개념 이해 2. e-Sports 시장 현황과 성장 가능성 3. 스포츠 토토의 구조와 운영 방식 4. e-Sports와 스포츠 토토의 융합 사례 분석 5. 융합을 통한 마케팅 전략과 기대 효과 6. 미래 전망 및 발전 방향
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온라인 콘텐츠를 통해 학습 경험을 풍부하게 만들어 주며, 교사와 학부모들의 피드백을 적극 반영하여 지속적으로 업데이트되고 있다. 2023년 통계에 따 1. 신기한 한글나라 개요 2. 시장 분석 및 타겟 설정 3. 마케팅 전략 및 실행 4.
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전략적 제휴 [ 기업소개 ] (주) 넥슨 코카콜라 1995년 설립된 온라인 게임 개발 업체로서 바람의 나라, 메이플스토리, 마비노기, 크레이지 아케이드, 카트라이더 등의 유수 온라인 게임을 보유한 게임 포털 부문의 최강자 이다. 2004년 종합 포털
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전략) 1) 현대자동차의 연혁 2) 세계 자동차 산업의 추세와 전망 3) 현대 자동차의 인도 진출 분석 4) 현대 자동차의 현지 마케팅 전략(4P Mix) 5) 향후 전망 6) 향후 전략 3. 사례 분석-2 (소니의 현지화 전략) 1) 소니의 연
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온라인 브랜드 커뮤니티 구축, 마케팅, 2004. 3. [2] , 마케팅에서 커뮤니티 개념의 도입과 활용에 관한 연구, 경영교육연구 제7권제 2호, 2004. 2. 1. 온라인 커뮤니티란 2. 온라인 커뮤니티의 등장 3. 온라인 커뮤니티의 발전 4. 온라인 커
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  • 등록일 2009.12.14
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게임산업은 2022년 기준 약 15조 원의 매출액을 기록하며 세계 5위권에 위치한다. 대표적인 게 1. 컴퓨터게임산업 개요 2. 전자상거래와 컴퓨터게임산업의 접목 3. 주요 전자상거래 플랫폼 및 사례 4. 소비자 행동과 마케팅 전략 5. 산
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