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논문 395건

분석 제1절 분석의 틀 제2절 사례분석 제3절 시사점 제4장 중소기업의 시장지향적 수출마케팅 전략 제1절 수출마케팅 환경 분석 제2절 마케팅 믹스 전략 제5장 결 론 제1절 연구 결과의 요약 제2절 연구의 한계점 및 향후
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.04.02
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  • 저자
및 목적 제2절 연구의 방법 및 범위 제2장 이론적 배경 제1절 공연예술의 개념 제2절 무대공연 시장의 현황 제3절 공연 마케팅의 실태 및 문제점 제4절 공연 마케팅 전략의 틀 제3장 무대공연 마케팅 성공사례분석 제1절 마케팅 S
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.11.09
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  • 저자
마케팅 전략   1. 공동마케팅의 필요성   2. 공동마케팅 목적   3. 마케팅전략   4. 기대효과   5. 예산계획  제 5절 원네스 브랜드사업의 구조 분석   1. 원네스 경영메커니즘   2. 공동브랜드 ‘원네스’의 시사점 제
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2014.06.12
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  • 저자
4.3. 해외현지지원거점 확충 4.4. 대・중소기업간 협력 강화 4.5. 중소기업 사이버무역 활성화 지원강화 4.6. 중소기업 수출기업 인프라 확충 5. 결 론 5.1. 연구의 요약 5.2. 연구의 한계점 및 향후 연구방향 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.10.28
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  • 저자
마케팅 전략 연구,” 목원대 산업정보대학원 석사학위논문, 2006. 신현주, “부동산마케팅과 중개업 활성화 방안에 관한 연구,” 목원대 산업정보대학원 석사학위논문, 2006. 이선희, “효율적인 부동산 마케팅 및 수요분석의 중요성에 관한 연
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  • 발행일 2012.08.07
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분석”, 벤처기술평가센터 2004. 4. 27 임선희, “상표명이 제품평가 및 구매에 미치는 영향에 관한연구” 서울여자대학교 경영대학원 석사학위 논문, 1996 안광호, “광고원론”, 2001 조명전기설비학회지, 홈 네트워크와 정보통신 기반기술, 2003
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  • 발행일 2008.10.27
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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및 기능 제3절 재래시장 활성화의 필요성 제3장 폐광지역 재래시장의 현황 및 사북시장의 환경 분석 제1절 폐광지역 재래시장의 현황 제2절 사북시장의 환경 분석 제4장 국내 재래시장 활성화 사례분석 및 시사점 제1절 횡성
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  • 발행일 2009.08.07
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및 장점과 단점 3. 프랜차이즈 시스템의 특징과 기능 III. 한국의 외식업 프랜차이즈의 현황과 성공사례 1. 한국 프랜차이즈의 현황 2. 한국 프랜차이즈 성공사례 Ⅳ. 한국의 외식업 프랜차이즈의 문제점 및 발전방안 1. 한국 외식업 프랜
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  • 발행일 2013.01.30
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분석 제1절 모델의 타당성 검증 1. 모델 건전성 검증 2. 모델 객관성 검증 제2절 모델의 시뮬레이션 및 활용 1. 모델의 시뮬레이션 2. 모델의 활용 제 5 장 결론 제1절 연구결과의 요약 및 시사점 제2절 연구의 한계점 및 향후 연구과
  • 페이지 100페이지
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  • 발행일 2010.12.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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